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 Les Magies

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Mmago
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MessageSujet: Re: Les Magies   Ven 4 Jan à 17:32

C'est l'astuce, tu repère un plus faible que toi (ou plus endommagé)

Tu te débrouille à mettre le monstre qui t'attaque entre toi et lui. D'après ce que j'ai compris de l'IA, il va attaquer l'autre gnnnghi
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argowar
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MessageSujet: Re: Les Magies   Ven 4 Jan à 17:39

sauf que là c'est des humains qui réagissent comme des IA gnnnghi

et ça marche le pire hihihi
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Mmago
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MessageSujet: Re: Les Magies   Ven 4 Jan à 17:43

Yen a (grabuge )c'est un peu ca... des vrai IA ambulantes, programmées pour faire du PX, pur et dur

didntdoit

Vite, je sors ----> sac
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argowar
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MessageSujet: Re: Les Magies   Ven 4 Jan à 21:09

Il vienne d'en déléguer un pour m'achever sur ma case, va falloir que je me lève cette nuit pour rentrer dans le lieu ....

font chie

sinon c'est le topic de la magie ici non ? didntdoit
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Les Magies   Sam 5 Jan à 1:17

Si regarde ton post va disparaitre !



Modooooooooo :*31*:

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Mmago
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MessageSujet: Re: Les Magies   Mar 15 Jan à 17:36

Citation :
Inspiration d'Omphalos (O59900) (5 minutes)
Magie : Filcopper
Etat : Parfait (TU = 1)

Thor fait ses courses... je sens que ca va être utile :*18*:

argo, tu as sens du commerce ?
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argowar
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MessageSujet: Re: Les Magies   Mar 15 Jan à 18:40

Mmago a écrit:
Citation :
Inspiration d'Omphalos (O59900) (5 minutes)
Magie : Filcopper
Etat : Parfait (TU = 1)

Thor fait ses courses... je sens que ca va être utile :*18*:

argo, tu as sens du commerce ?

oui mais ça sert pour acheter

Je peux te dire ce qui va être vendu d'interressant (ou non) dans les prochains jours pour une ville donnée et un type d'objet donnée

exemple immédiat :

Citation :
Voici une vingtaine d'objets du type INSPIRATION d'OMPHALOS en vente chez le marchand de Mitassou

• Inspiration d'Omphalos (O42484) ==> • Magie : Dibadiba ( maitrise : 10 % ) *** PRIX : 210 DO (Etat : Bon)
en vente les - Intii - Dy'Loun - Vhuness - Sanobha


Retentez votre compétence à un autre moment pour décourir peut être d'autres objets du type INSPIRATION d'OMPHALOS en vente chez le marchand de Mitassou !
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Mmago
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MessageSujet: Re: Les Magies   Mer 16 Jan à 7:42

Mais c'est génial ca monsieur Smile

Tu as cartographie aussi non (si tu es allé au laby des ames, je suppose que oui) ?

On peut te demander des trucs de temps en temps ?
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argowar
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MessageSujet: Re: Les Magies   Mer 16 Jan à 12:33

sans problême

pour la carto, il faut me laisser le temps de remonter à Rouckd
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Mmago
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MessageSujet: Re: Les Magies   Mer 16 Jan à 13:19

bizzz bizzz Cool, c'est chouette. Je te demanderai juste de me situer le labyrinthe quand on sera prêt à s'y rendre Smile
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argowar
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MessageSujet: Re: Les Magies   Jeu 17 Jan à 11:17

Citation :
Les shamanides sont perturbés par l'hyper-activité lunaire et ne parviennent plus à servir de relais de magie aux humains !

gnnnghi
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Mmago
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MessageSujet: Re: Les Magies   Jeu 17 Jan à 13:00

M'en fout j'suis en stase pffff
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Les Magies   Jeu 17 Jan à 20:07

Comme quoi un bon coup de poing ça ne se remplace pas !!!

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Mmago
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MessageSujet: Re: Les Magies   Ven 18 Jan à 7:51

Fuleng a écrit:
Comme quoi un bon coup de poing ça ne se remplace pas !!!

On est d'accord. Vive les Tumu (avec collier anticyclownique) gnnnghi
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Mmago
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MessageSujet: Re: Les Magies   Ven 18 Jan à 16:46

Citation :
MAGIE NéPûMAL
La magie fait son effet et Thor a gagné un bonus supplémentaire de 11 en Armure pour une durée de 1 cycles
Bon, ca dure que le cycle en court et le suivant mais bon, ca peut depanner...
J'essaye Filcopper au prochain tour.


Dernière édition par le Sam 19 Jan à 7:49, édité 1 fois
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Mmago
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MessageSujet: Re: Les Magies   Sam 19 Jan à 7:45

Moi je vous dit, la magie c'est nul gnnnghi

Citation :
La magie fait son effet et Thor a gagné un bonus supplémentaire de 10% en Maitrise des magies pour une durée de 2 cycles
La magie fait son effet et Thor a gagné un bonus supplémentaire de 9% en Maitrise des magies pour une durée de 2 cycles

Magies
Bonus/Malus : +23 %
Héhé, 100% de chance de réussir mes magies qui sont au max et au minimum 73% pour les autres, même celles que je viens d'apprendre dingo
Citation :
La magie fait son effet et Thor a gagné un bonus supplémentaire de 14 en Armure pour une durée de 1 cycles
didntdoit
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minos
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MessageSujet: Re: Les Magies   Mar 22 Jan à 13:30

Je viens de découvrir qu'on pouvait extraire la magie des objets, c'est cool !


Citation :
Le forgeron commence à travailler sur votre objet Chaussettes puantes ( O42166 ) et parvient à en extraire les essences de l'inspiration d'Omphalos dont il en remplit une fiole que vous consommez immédiatement !
Vous venez d'acquérir définitivement la Magie Wahäzaaa mais l'objet utilisé pour la manipulation a été détruit ! Cela vous a coûté 150 Deniers d'Opale.

Vous avez dépensé 10 PA, il vous reste donc 0 PA pour agir.
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Mmago
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MessageSujet: Re: Les Magies   Mar 22 Jan à 16:04

Ah j'aurai pu te le dire.. didntdoit

tu n'as pas trouver la mahgçie minosienne ? Smile
Pâfleshiën Permet d'augmenter ses Dégâts
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minos
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MessageSujet: Re: Les Magies   Mar 22 Jan à 16:20

Huhuhuuhu.. ADD... rolleyes

Mais Minos etre Mist à Thaanis, c'est tout pas pareil !
Minos un peu perdu.. unsure

gnnnghi
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Mmago
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MessageSujet: Re: Les Magies   Mar 22 Jan à 17:09

N'empêche elle est aussi appréciée chez les Thaanisiens qu'à Mountyhall Smile

N'hésite pas à poser des questions Wink
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Kor-Skarn
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MessageSujet: Re: Les Magies   Mar 22 Jan à 19:39

Mmago a écrit:

N'hésite pas à poser des questions Wink

Moi j'en ai une : ça sert à quoi ça :

Citation :
Sacrifier une caractéristique : 2 PA et 40 DO

Dans l'école des aventuriers ?? hein??

_________________
Mountyhall : Kor-Skarn, 69322 & TroLLronoa ZoTroLL, 109123
Thaanis : EDWIN, H2400


Ce qui ne tue pas un durak le rend plus fort
Ce qui ne tue pas un skrim lui fait trèèèès mal
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Uthal

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MessageSujet: Re: Les Magies   Mar 22 Jan à 19:46

Récupérer les PE's investis ? Ce qui permettrait, par exemple, de rattraper les fausses manoeuvres (si tant est que c'est possible). Ou bien carrément changer de "classe". dingo
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argowar
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MessageSujet: Re: Les Magies   Mar 22 Jan à 20:19

Uthal a écrit:
Récupérer les PE's investis ? Ce qui permettrait, par exemple, de rattraper les fausses manoeuvres (si tant est que c'est possible). Ou bien carrément changer de "classe". dingo

sauf que tu en récupères qu'un partie, le reste est perdu :*36*:
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Kor-Skarn
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MessageSujet: Re: Les Magies   Mar 22 Jan à 21:22

Quelle proportion ??? hein??

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argowar
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MessageSujet: Re: Les Magies   Mer 23 Jan à 6:23

Citation :
Sacrifier une caractéristique Il est désormais possible de Sacrifier ses caractéristiques dans les écoles des aventuriers pour récupérer quelques précieux PE.
=⇒ On ne peut dés-apprendre que les caracs (pas les compétences), et uniquement celles qui ont déjà été améliorés !
=⇒ On récupère la moitié en PE de ce qu'a coûté la dernière amélioration !
Exemple
Guyom est un fidèle d'Alloufle
Il a 8D10 en ATT (3 améliorations (20PE+40PE+60PE) )
Il décide de diminuer son attaque, il passe ainsi à 7D10 et récupère 30PE (la moitié de la dernière amélio qui a coûté 60 PE)
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MessageSujet: Re: Les Magies   

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