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 Les quêtes d'apprentissage

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argowar
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Jeu 29 Nov à 17:46

il faut que tu affines tes stats grab

dans 80% des cas 11 PA
dans 20% 8 PA

mais si tu loupes tu réessais et rebelote
dans 80 % des cas 9 PA
dans 20 % 6 PA

et ainsi de suite

donc tu obtiens

80% de chances d'avoir 11 PA et 1PX
16% d'avoir 9 PA et 1 PX
3,2% d'avoir 7 PA et 1 PX
.....
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Troll Astic
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Jeu 29 Nov à 22:00

Pour :

Apprentissage :
Nom : Apprentissage de la compétence RECUPERATION
Coût : 50 PE
Ville : Ville d’une <Région> (Les Lieux, Les Régions)

Pour les HUMAINS
ETAPE 1 : Rater 3 compétences ayant une maitrise maximale (80%) dans la région <Région> Etat : EN COURS ( 0 / 3 )
ETAPE 2 : Rater 3 magies ayant une maitrise maximale (80%) dans la région <Région> Etat : EN COURS ( 0 / 3 )


Savez vous si c'est 3 magies différentes ou 3 jet de magies ?
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paladin

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Ven 30 Nov à 0:42

bon j'ai refais un perso

bravehache (H3212)
Dieu : - Dipouchelage - (Dieu de l'Expérience)
il vient de passez niv 1

moi qui voulait faire un bourrin, je vais devoir revoir ma copie

j'ai eu Magies +2 % et un sort Turha ( 10 % )
Citation :

Permet d'augmenter la Maitrise de la Magie de toutes les cibles situées sur une zone Magie_5
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argowar
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Ven 30 Nov à 6:19

Je me posais la question justement,

tu nous diras frimeur
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Mmago
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Ven 30 Nov à 7:02

Citation :
Savez vous si c'est 3 magies différentes ou 3 jet de magies ?

Je pense que c'est 3 jets de magies. Sinon, ca sous entendrait apprendre 2 magies de plus pour finir cette comp pour la plupart des gens...
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Rrrorrrobon

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Ven 30 Nov à 7:09

Grabuge a écrit:
il faut que tu fasses des efforts pour distinguer le vrai du faux sinon, tu seras faucher au point de ne même plus pouvoir acheter une faux à moins de te spécialiser dans l'usage de faux! poupard

OkiX :*36*:
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Ven 30 Nov à 10:49

Je pense comme Mmago; et sinon, ça voudrait dire qu'il faut aussi avoir appris 2 comp de plus avant.
argowar a écrit:
il faut que tu affines tes stats grab

dans 80% des cas 11 PA
dans 20% 8 PA

mais si tu loupes tu réessais et rebelote
dans 80 % des cas 9 PA
dans 20 % 6 PA

et ainsi de suite

donc tu obtiens

80% de chances d'avoir 11 PA et 1PX
16% d'avoir 9 PA et 1 PX
3,2% d'avoir 7 PA et 1 PX
.....
je te laisse affiner, mais ça a l'air de converger très vite Wink

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Grabuge
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Ven 30 Nov à 10:52

paladin a écrit:
moi qui voulait faire un bourrin, je vais devoir revoir ma copie

j'ai eu Magies +2 % et un sort Turha ( 10 % )
tout le monde a un sort en arrivant au niveau 1.

Sinon, pour un bourrin, il vaut mieux prendre Sethos, Athée, Brüsli, LôneSta, voire Swatchy ou Terminataurus habon

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Troll Astic
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Ven 30 Nov à 11:58

Ok, je tenterais probablement une compétence dans le genre quand j'aurais fini ido.
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Mmago
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Ven 30 Nov à 13:11

Grabuge a écrit:
tout le monde a un sort en arrivant au niveau 1.

Erreur, les Feustla en ont 3 gnnnghi


Grabuge a écrit:
Terminataurus habon

Si tu créé un Termi, oublie pas de monter ta DM a mort, car n'importe quel mago aura vite fait de te bousiller sans tenir compte de ton armure, quand bien même elle serait énôôrme ... bad D'ailleurs, un mage bien constitué aura vite fait de prendre attaque magique en plus d'un sort offensif pour bien compléter son panel face aux tanks.
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 3 Déc à 11:27

Mmago a écrit:
car n'importe quel mago aura vite fait de te bousiller sans tenir compte de ton armure, quand bien même elle serait énôôrme ... bad
n'importe quel a l'air super balaise, il faudra que tu nous donnent des indications sur son profil. En attendant, le seul mago que je connaisse, ferait mieux de s'abstenir de chatouiller les mobs pour se focaliser sur sa paire de sorts utiles didntdoit

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paladin

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 3 Déc à 13:41

autre question :*18*:
je viens de rentrer en ville.
on ne peux avoir qu'une seul compétence en court d'apprentissage ?
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Uthal

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 3 Déc à 14:04

paladin a écrit:
on ne peux avoir qu'une seul compétence en court d'apprentissage ?
Affirmatif.
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Megatol
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 3 Déc à 18:40

Ca y est !
C'est pas trop tôt...
Citation :
APPRENTISSAGE EN COURS de Morthek
Nom : Apprentissage de la compétence IDENTIFIER shamanide
Coût : 10 PE
Ville : Mitassou

ETAPE 1 : Rejoindre un shamanide (ID comprise entre S1 et S201) sur sa case Etat : SUCCES
ETAPE 2 : Faire 2 attaques réussies (avec une attaque physique) à des shamanides (de niveau supérieur à la moitié du votre) de sexe Masculin de la région LUTHERIA Etat : SUCCES ( 2 / 2 )
ETAPE 3 : Faire 2 attaques réussies (avec une attaque physique) à des shamanides (de niveau supérieur à la moitié du votre) de sexe Féminin de la région LUTHERIA Etat : SUCCES ( 2 / 2 )
ETAPE 4 : Subir 1 attaque d'un Shamanide de sexe Etat : SUCCES
ETAPE 5 : Recevoir 5 messages de shamanides Etat : SUCCES ( 5 / 5 )
:*31*:

Je vais valider l'apprentissage à Mitassou puis je vais essayer de rejoindre le wagon de R&M qui est en Luthéria. Vous êtes où précisement en Luthéria justement ?

_________________
Megatol (82658), diplomate R&M les doigts de pieds en éventail dans le Wôuhlalãh.
Dr Feelgood (107145), vos paupières sont lourdes... très lourdes...
Pense bête : la chienlit c'est pruneau (108009) et de Praline (108010).
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Uthal

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 3 Déc à 18:54

Megatol a écrit:
Je vais valider l'apprentissage à Mitassou puis je vais essayer de rejoindre le wagon de R&M qui est en Luthéria. Vous êtes où précisement en Luthéria justement ?
Tu vois Mitassou ? Et bien tu fonces plein sud, vers la côte. Et tu dis bonjour en passant à Trichelieu, La Porte & co. :*18*:

Edit: plus sérieusement, nous sommes .
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Megatol
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mar 4 Déc à 17:39

Impeccable ! Moi, je suis
Ca va, ce n'est pas trop loin...
:*31*:

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Dr Feelgood (107145), vos paupières sont lourdes... très lourdes...
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Megatol
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Dim 9 Déc à 8:53

Apprentissage validé. Je repars maintenant avec identifier humain :
Citation :
Vous avez décidez d'apprendre la compétence IDENTIFIER HUMAIN dans l'école de la Grande Ecole des Aventuriers!
Cela vous a couté 10 Deniers d'Opale

Pour achever votre apprentissage et pouvoir utiliser ensuite cette compétence, voici l'exercice que vous devez remplir :
ETAPE 1 : Rejoindre un Humain (ID comprise entre H2700 et H2900) sur sa case
ETAPE 2 : Faire 4 attaques réussies (avec une attaque physique) à des Humains (de niveau supérieur à la moitié du votre) de cette région
ETAPE 3 : Subir 2 attaques d'un Humain de sexe Masculin
ETAPE 4 : Subir 2 attaques d'un Humain de sexe Féminin
ETAPE 5 : Recevoir 10 messages d'Humains
Faites péter les messages !
Est ce que l'un d'entre vous est près de Mitassou ? Pour commencer à valider les étapes 1 et 2. Wink

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Grabuge
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 10 Déc à 16:53

C'est quoi l'intérêt de traverser toute une carte pour rejoindre un groupe alors qu'en courant sur 10 cases, tu pourras valider ta quête et retourner direct en prendre une autre?

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argowar
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 10 Déc à 19:05

Je suis à Mitassou
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Uthal

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 10 Déc à 19:16

Megatol a écrit:
Apprentissage validé. Je repars maintenant avec identifier humain :
Citation :
Vous avez décidez d'apprendre la compétence IDENTIFIER HUMAIN dans l'école de la Grande Ecole des Aventuriers!
Cela vous a couté 10 Deniers d'Opale

Pour achever votre apprentissage et pouvoir utiliser ensuite cette compétence, voici l'exercice que vous devez remplir :
ETAPE 1 : Rejoindre un Humain (ID comprise entre H2700 et H2900) sur sa case
ETAPE 2 : Faire 4 attaques réussies (avec une attaque physique) à des Humains (de niveau supérieur à la moitié du votre) de cette région
ETAPE 3 : Subir 2 attaques d'un Humain de sexe Masculin
ETAPE 4 : Subir 2 attaques d'un Humain de sexe Féminin
ETAPE 5 : Recevoir 10 messages d'Humains
Faites péter les messages !
Est ce que l'un d'entre vous est près de Mitassou ? Pour commencer à valider les étapes 1 et 2. Wink

Pour les étapes 3,4 et 5, je pense que Sachiko et son staff ne sont pas loin de Mitassou. La Thäanis Airlines semble en reprise d'affaires, il faudra demander à Karaghiosis ce qu'il en pense... rolleyes
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 10 Déc à 20:00

Grabuge a écrit:
C'est quoi l'intérêt de traverser toute une carte pour rejoindre un groupe alors qu'en courant sur 10 cases, tu pourras valider ta quête et retourner direct en prendre une autre?
Bah vi. Ca fait un bon bout de temps que j'essaie de vous rejoindre mais j'ai eu quelques déboires. Et j'y pensais justement aujourd'hui : avec un peu de chance, je trouverai des copains sur qui frapper. Pour l'étape n°1, ce sera peut être un peu plus chaud par contre...

Citation :
Je suis à Mitassou
Bin en c'là des copains... :*18*:

Citation :
Pour les étapes 3,4 et 5, je pense que Sachiko et son staff ne sont pas loin de Mitassou. La Thäanis Airlines semble en reprise d'affaires, il faudra demander à Karaghiosis ce qu'il en pense... rolleyes
Question

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mar 11 Déc à 10:43

mégatol si t'as besoin je suis pas loin de mitassou et y a une femme en plus dans mon groupe.
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Position : X = 1 | Y = 37 dans la Région LUTHERIA
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Mmago
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mer 12 Déc à 9:18

Citation :
Vous avez décidez d'apprendre la compétence RECUPERATION dans l'école de la Grande Ecole des Aventuriers!
Cela vous a couté 40 Deniers d'Opale

Pour achever votre apprentissage et pouvoir utiliser ensuite cette compétence, voici l'exercice que vous devez remplir :
ETAPE 1 : Rater 3 compétences ayant une maitrise maximale (80%) dans cette région
ETAPE 2 : Rater 3 magies ayant une maitrise maximale (80%) dans cette région

Ca devrait pas être dur, je passe mon temps à louper des courir troll
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Mmago
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Jeu 13 Déc à 17:41

Citation :
ETAPE 1 : Rater 3 compétences ayant une maitrise maximale (80%) dans la région EPOLI Etat : SUCCES ( 3 / 3 )

Comme prévu ci dessus, avec mon bol sur les courir je l'ai bouclé en un cycle mdr
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Ven 14 Déc à 10:51

c'est dommage, tu aurais commencé par l'étape 2, tu pouvais valider en aller-retour en ville la première pr revenir valider l'apprentiissage directement Surprised

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