| Les quêtes d'apprentissage | |
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+10Pacheper Megatol argowar Grabuge Kor-Skarn Mmago KapooTroll Troll Astic Uthal Fuleng 14 participants |
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Auteur | Message |
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Mmago Membre du Conseil
Nombre de messages : 9077 Age : 45 Localisation : Sur un caillou Date d'inscription : 16/12/2006
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Ven 14 Déc à 12:47 | |
| - Citation :
- tu aurais commencé par l'étape 2
Ben j'étais en stase...Impossible de faire des magies en statse. Et puis l'ordre n'a pas d'importance | |
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Troll Astic Troll retraité
Nombre de messages : 6905 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 29/05/2006
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Dim 16 Déc à 9:33 | |
| - Citation :
- Vous avez décidez d'apprendre la compétence ORGANISATION dans l'école de la Grande Ecole des Aventuriers!
Cela vous a couté 40 Deniers d'Opale
Pour achever votre apprentissage et pouvoir utiliser ensuite cette compétence, voici l'exercice que vous devez remplir : ETAPE 1 : Finir un cycle avec exactement 2 PA restants dans cette région ETAPE 2 : Finir un cycle avec exactement 5 PA restants dans cette région ETAPE 3 : Finir un cycle avec exactement 10 PA restants dans cette région ETAPE 4 : Ramasser 2 Pierres ETAPE 5 : Ramasser 2 Morceaux de Bois | |
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Kor-Skarn Membre du Conseil
Nombre de messages : 6979 Age : 49 Localisation : Dauphiné Date d'inscription : 02/02/2007
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Lun 7 Jan à 5:29 | |
| - Citation :
- Vous avez réussi à apprendre avec succès la Compétence REPARER OBJET dans la Grande Ecole des Aventuriers!
Vous pouvez désormais utiliser la compétence quand bon vous semble et revenir dans cette école pour en apprendre une nouvelle !
Enfin... Suivante : - Citation :
- Vous avez décidez d'apprendre la compétence RECUPERATION dans l'école de la Grande Ecole des Aventuriers!
Cela vous a couté 40 Deniers d'Opale
Pour achever votre apprentissage et pouvoir utiliser ensuite cette compétence, voici l'exercice que vous devez remplir : ETAPE 1 : Rater 3 compétences ayant une maitrise maximale (80%) dans cette région ETAPE 2 : Rater 3 magies ayant une maitrise maximale (80%) dans cette région | |
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Fuleng Administrator
Nombre de messages : 17716 Age : 45 Localisation : Derrière un gowap Date d'inscription : 03/03/2005
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Lun 7 Jan à 6:26 | |
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drowk
Nombre de messages : 1339 Age : 47 Localisation : REIMS Date d'inscription : 06/03/2005
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Lun 7 Jan à 8:56 | |
| - Citation :
- Nom : Apprentissage de la compétence PIEGE à DEGATS
Coût : 50 PE Ville : Mitassou
ETAPE 1 : Déclencher 1 de vos propres pièges à apprentissage avec au moins un monstre sur la case Etat : EN COURS ETAPE 2 : Déclencher 1 de vos propres pièges à apprentissage avec au moins un humain (autre que vous) sur la case Etat : EN COURS ETAPE 3 : Déclencher 1 de vos propres pièges à apprentissage avec au moins un shamanide (autre que le votre) sur la case Etat : EN COURS ETAPE 4 : Déclencher 1 de vos propres pièges à apprentissage avec au moins un tumu'rau (autre que le votre) sur la case Etat : EN COURS ETAPE 5 : Déclencher 1 de vos propres pièges à apprentissage avec au moins un monstre, un humain, un shamanide et un tumu'rau (autre que vous mêmes ou vos compagnons) sur la case Etat : EN COURS | |
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Kor-Skarn Membre du Conseil
Nombre de messages : 6979 Age : 49 Localisation : Dauphiné Date d'inscription : 02/02/2007
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Jeu 10 Jan à 21:41 | |
| - Citation :
- Vous avez réussi à apprendre avec succès la Compétence RECUPERATION dans la Grande Ecole des Aventuriers!
Vous pouvez désormais utiliser la compétence quand bon vous semble et revenir dans cette école pour en apprendre une nouvelle !
Trop facile !!! | |
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Kor-Skarn Membre du Conseil
Nombre de messages : 6979 Age : 49 Localisation : Dauphiné Date d'inscription : 02/02/2007
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Mer 23 Jan à 19:33 | |
| Ma 6ème comp (très couteuse celle là) - Citation :
- Vous avez réussi à apprendre avec succès la Compétence ACTION SPECIALE dans la Grande Ecole des Aventuriers!
Vous pouvez désormais utiliser la compétence quand bon vous semble et revenir dans cette école pour en apprendre une nouvelle ! - Citation :
- Action spéciale ( 10 % )
Courir ( 80 % ) Identifier Humain ( 80 % ) Identifier Monstre ( 80 % ) Récupération ( 55 % ) Réparer ( 20 % ) | |
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argowar Grand Troqueur de Kkwet
Nombre de messages : 5099 Age : 47 Localisation : ST AULAYE (DORDOGNE) Date d'inscription : 05/03/2005
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Jeu 24 Jan à 20:33 | |
| - Citation :
- Vous avez réussi à apprendre avec succès la Compétence CARTOGRAPHE dans la Grande Ecole des Aventuriers!
Vous pouvez désormais utiliser la compétence quand bon vous semble et revenir dans cette école pour en apprendre une nouvelle !
ma 7ème :*18*: | |
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argowar Grand Troqueur de Kkwet
Nombre de messages : 5099 Age : 47 Localisation : ST AULAYE (DORDOGNE) Date d'inscription : 05/03/2005
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Ven 25 Jan à 20:40 | |
| - Citation :
- Vous avez décidez d'apprendre la compétence ACTION SPECIALE dans l'école de la Grande Ecole des Aventuriers!
Cela vous a couté 10 Deniers d'Opale
Pour achever votre apprentissage et pouvoir utiliser ensuite cette compétence, voici l'exercice que vous devez remplir : ETAPE 1 : Parler au tavernier de cette ville ETAPE 2 : Parler au tavernier de Mitassou ETAPE 3 : Recevoir 10 messages d'Humains ETAPE 4 : Poster une annonce dans la Taverne de Ratrille
Et revenir ensuite dans cette école pour faire la validation finale qui vous coutera 10 PE ! si vous avez des trucs à dire faites le par mp argos h2767 | |
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argowar Grand Troqueur de Kkwet
Nombre de messages : 5099 Age : 47 Localisation : ST AULAYE (DORDOGNE) Date d'inscription : 05/03/2005
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Mar 29 Jan à 7:21 | |
| - Citation :
- Vous avez réussi à apprendre avec succès la Compétence ACTION SPECIALE dans la Grande Ecole des Aventuriers!
Vous pouvez désormais utiliser la compétence quand bon vous semble et revenir dans cette école pour en apprendre une nouvelle !
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Kor-Skarn Membre du Conseil
Nombre de messages : 6979 Age : 49 Localisation : Dauphiné Date d'inscription : 02/02/2007
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Mar 29 Jan à 12:27 | |
| Quelle rapidité, bravo !! | |
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Uthal
Nombre de messages : 1436 Age : 45 Localisation : Charleroi, mais en fait Bruxelles Date d'inscription : 05/05/2007
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argowar Grand Troqueur de Kkwet
Nombre de messages : 5099 Age : 47 Localisation : ST AULAYE (DORDOGNE) Date d'inscription : 05/03/2005
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Mar 29 Jan à 13:08 | |
| - Uthal a écrit:
- kor-skarn a écrit:
- Quelle rapidité, bravo !!
Il passe son temps dans les salles de jeu à épuiser les maîtres d'énigmes. Fatalement, il a les fonds pour voyager rapidement... tout à fait exact mais comme c'est moi qui est découvert la plupart des egnimes, j'ai pas autant gagner que cela et j'ai maintenant les poches vides en plus je me suis acheté un peu de matos :*37*: | |
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Mmago Membre du Conseil
Nombre de messages : 9077 Age : 45 Localisation : Sur un caillou Date d'inscription : 16/12/2006
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Mar 29 Jan à 17:47 | |
| - argowar a écrit:
- mais comme c'est moi qui est découvert la plupart des egnimes, j'ai pas autant gagner que cela et j'ai maintenant les poches vides
Et qu'est ce qu'il se passe quand tu as répondu aux 90 énigmes ? | |
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Uthal
Nombre de messages : 1436 Age : 45 Localisation : Charleroi, mais en fait Bruxelles Date d'inscription : 05/05/2007
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Mar 29 Jan à 18:13 | |
| Chiche qu'il gagne un titre... Pourfendeur des puzzles, Fléau des énigmes... | |
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argowar Grand Troqueur de Kkwet
Nombre de messages : 5099 Age : 47 Localisation : ST AULAYE (DORDOGNE) Date d'inscription : 05/03/2005
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Mar 29 Jan à 19:03 | |
| la solution dans le forum salle de jeu :*36*: | |
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argowar Grand Troqueur de Kkwet
Nombre de messages : 5099 Age : 47 Localisation : ST AULAYE (DORDOGNE) Date d'inscription : 05/03/2005
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Sam 9 Fév à 8:18 | |
| - Citation :
- Vous avez décidez d'apprendre la compétence CHASSEUR de TRESOR dans l'école de la Grande Ecole des Aventuriers!
Cela vous a couté 10 Deniers d'Opale
Pour achever votre apprentissage et pouvoir utiliser ensuite cette compétence, voici l'exercice que vous devez remplir : ETAPE 1 : Ramasser un Objet (non identifié) du type TETE dans cette région ETAPE 2 : Ramasser un Objet (non identifié) du type CORPS dans cette région ETAPE 3 : Ramasser un Objet (non identifié) du type JAMBES dans cette région
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Megatol Administrator
Nombre de messages : 19054 Age : 48 Localisation : Reims (51) Date d'inscription : 28/10/2006
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Lun 25 Fév à 19:10 | |
| Je suis de retour vers Mitassou pour compléter mon IdM.
Je compte prendre orientation ensuite. Pour cela, il faut ramasser des bouts de bois ou des morceaux de pierre. Où peut-on trouver ce genre de matériau ? J'imagine qu'il faut aller en montagne ou forêt mais y a t'il des bons plans à savoir ? | |
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Mmago Membre du Conseil
Nombre de messages : 9077 Age : 45 Localisation : Sur un caillou Date d'inscription : 16/12/2006
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Mar 26 Fév à 6:03 | |
| - Megatol a écrit:
- Je suis de retour vers Mitassou pour compléter mon IdM.
Je compte prendre orientation ensuite. Pour cela, il faut ramasser des bouts de bois ou des morceaux de pierre. Où peut-on trouver ce genre de matériau ? J'imagine qu'il faut aller en montagne ou forêt mais y a t'il des bons plans à savoir ? Tu as tout pigé. Truc et astuce : pas le peine de rester sur la même case en essayant de ramasser des pierres ou du bois, il faut changer de case à chaque fois que tu réussis. c'est une option qui apparait quand tu es sur la bonne case "Ramasser des pierres" par ex. | |
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Fuleng Administrator
Nombre de messages : 17716 Age : 45 Localisation : Derrière un gowap Date d'inscription : 03/03/2005
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Lun 14 Avr à 5:55 | |
| - Citation :
ETAPE 1 : Tuer un Monstre (avec une attaque physique et de niveau supérieur à la moitié du votre) de la région MALAKIA avec un coup à plus de 70 points de dégats Etat : SUCCES ETAPE 2 : Tuer un Monstre (avec une attaque physique et de niveau supérieur à la moitié du votre) de la région MALAKIA avec un coup à plus de 84 points de dégats Etat : SUCCES ETAPE 3 : Tuer 3 Monstres (avec une attaque physique et de niveau supérieur à la moitié du votre) de la région MALAKIA avec un coup à plus de 112 points de dégats Etat : EN COURS ( 1 / 3 ) Juste pour dire que cette quête d'apprentissage d'attaque brutale est un eu spéciale ... et évidemment toujours plus chiante : les seuils de dégâts sont proportionnels au nombre de D de dégâts que vous avez ... J'avais 13D je devais faire (pour l'étape 3) 104 points de dégats J'ai 14D maintenant et je dois faire 112 points de dégats. C'est génial non ? Quel intérêt ... | |
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Uthal
Nombre de messages : 1436 Age : 45 Localisation : Charleroi, mais en fait Bruxelles Date d'inscription : 05/05/2007
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Lun 14 Avr à 6:41 | |
| Vivent les BMM's, c'est à ça qu'ils servent... :*18*: J'affiche un +12 à ma Puissance Magique, ce qui vient de me permettre de monter la fidélité de Proe à 6 sans forcer. | |
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Grabuge Troll retraité
Nombre de messages : 9611 Age : 50 Localisation : 20° Date d'inscription : 05/03/2005
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Lun 14 Avr à 8:58 | |
| - Fuleng a écrit:
- Juste pour dire que cette quête d'apprentissage d'attaque brutale est un eu spéciale ... et évidemment toujours plus chiante
en même temps pour ce à quoi ça sert attak brutale, finir la quête ne changera réellement qqch que si .. tu as autre chose d'important à apprendre après Attak normale : 100% des dégats dans 100% des cas avec attak de base. Attak brutale : 150% des dégats dans 80% des cas avec 2/3 attak de base, soit 120% des dégats en moyenne... si l'attak passe. Face à une esquive, légèrement supérieur à notre attak : AN: 100% des dégâts de temps en temps. AB : 120% des dégâts quasi jamais. Face à une esquive, légèrement inférieur à notre attak : AN: 100% des dégâts assez souvent. AB : 120% des dégâts vraiment pas souvent. Face à une esquive, pas mal inférieur à notre attak : AN: 100% des dégâts très souvent; et 150% des dégâts régulièrement. AB : 120% des dégâts une fois sur 2. Face à une esquive, vraiment inférieure à notre attak : AN: 150% des dégâts quasi tout le temps. AB : 120% des dégâts très souvent, 180% des dégats de temps en temps. Face à une esquive, vraiment naze par rapport à notre attak : AN: 150% des dégâts tout le temps. AB : 180% des dégâts quasi tout le temps. Donc, mis à part face à une esquive pourrie ou sur un monstre ayant pris tellement d'attak dans la tête qu'il allait y passer de toute façon, on se demande quand est-ce que ça peut vraiment servir ... Donc, en résumé, AB sert surtout quand on n'en a même pas besoin ... _________________ Top Five BaM, c'est de la merd'; donc les trõlls qui l'utilisent sont des chiottes ambulantes. | |
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argowar Grand Troqueur de Kkwet
Nombre de messages : 5099 Age : 47 Localisation : ST AULAYE (DORDOGNE) Date d'inscription : 05/03/2005
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Ven 25 Avr à 20:32 | |
| J'ai bientôt terminé un apprentissage (IdS) et le prochain que je vais prendre c'est IdM. Je suis niveau 16, donc il me faut des monstres au moins niveau 8. vous me conseillez quelle région ? | |
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Fuleng Administrator
Nombre de messages : 17716 Age : 45 Localisation : Derrière un gowap Date d'inscription : 03/03/2005
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Ven 25 Avr à 20:51 | |
| Malakia | |
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Mmago Membre du Conseil
Nombre de messages : 9077 Age : 45 Localisation : Sur un caillou Date d'inscription : 16/12/2006
| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage Sam 26 Avr à 6:45 | |
| Ya du matos en glapis aussi Mais Malakia c'est bien peuplée (de dihydre) | |
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| Sujet: Re: Les quêtes d'apprentissage | |
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