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 Les quêtes d'apprentissage

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Fuleng
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Sam 26 Avr à 13:23

C'est clair et y'a pas encore trop de monde Smile

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argowar
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Jeu 8 Mai à 17:11

Citation :
Vous avez décidez d'apprendre la compétence ANALYSE DES INVENTAIRES dans l'école de la Grande Ecole des Aventuriers!
Cela vous a couté 10 Deniers d'Opale

Pour achever votre apprentissage et pouvoir utiliser ensuite cette compétence, voici l'exercice que vous devez remplir :
ETAPE 1 : Rejoindre sur sa case, un humain équipé d'un objet du type COU, dans cette région
ETAPE 2 : Rejoindre sur sa case, un shamanide équipé d'un objet du type BIJOU MAIN DROITE, dans cette région
ETAPE 3 : Rejoindre sur sa case, un tumu'rau équipé d'un objet du type JAMBES, dans cette région
ETAPE 4 : Faire Identifier un objet du type MAIN DROITE par un Forgeron de cette région
ETAPE 5 : Faire Identifier un objet du type PIEDS par un Forgeron de cette région
Et revenir ensuite dans cette école pour faire la validation finale qui vous coutera 10 PE !
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Jeu 8 Mai à 17:39

Ca peut être un peu long mais ce n'est pas trop dur je trouve.

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argowar
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Jeu 8 Mai à 19:52

Je suis à Ratrille, s'il y en a qui ont les objets ad hoc sur soi à faire identifier hihihi
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drowk

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Jeu 29 Mai à 7:18

Pour la quete Ido, on doit ramasser 10 objets, peut on relacher et reprendre le meme objet, ca compte ou pas ?
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Uthal

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Jeu 29 Mai à 7:44

drowk a écrit:
Pour la quete Ido, on doit ramasser 10 objets, peut on relacher et reprendre le meme objet, ca compte ou pas ?
Tsk tsk, question déjà posée, mon cher. didntdoit

Pour IdO, chaque objet ramassé est verrouillé dans l'inventaire et ne peut plus être retiré (déposé, transféré à un autre personnage, etc.) jusqu'à la fin de l'apprentissage...
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Jeu 29 Mai à 8:00

je ne crois pas que ce soit verrouillé. Tu peux les balancer, mais ils sont décomptés du total.

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Fuleng
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Jeu 29 Mai à 10:05

De mon temps c'était vérouillé et tu ne pouvait même pas déposer des trucs non iDT que tu avais d'avant.

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Mmago
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mar 3 Juin à 16:42

Go, c'est parti :

Citation :
APPRENDRE une COMPETENCE
Vous avez décidez d'apprendre la compétence ATTAQUE MAGIQUE dans l'école de la Grande Ecole des Aventuriers!
Cela vous a couté 60 Deniers d'Opale

Pour achever votre apprentissage et pouvoir utiliser ensuite cette compétence, voici l'exercice que vous devez remplir :
ETAPE 1 : Inhaler une inspiration d'Omphalos dans cette région
ETAPE 2 : Réussir 5 magies néfastes (et toucher la cible) avec un jet de puissance magique supérieur à 77 dans cette région
ETAPE 3 : Réussir 5 magies néfastes (et toucher la cible) sur un monstre ayant une Défense Magique supérieure à votre Puissance Magique dans cette région
ETAPE 4 : Réussir 5 magies néfastes (et toucher la cible) sur des humains dans cette région
ETAPE 5 : Réussir 5 magies néfastes (et toucher la cible) sur des shamanides dans cette région
Et revenir ensuite dans cette école pour faire la validation finale qui vous coutera 100 PE !

Ca devrait pas être..sorcier hihihi
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Uthal

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mar 3 Juin à 16:54

Euh, tu as vu l'étape 3 ? Tu as commencé dans quelle région ? didntdoit

Je temporise cet apprentissage depuis que j'ai 10D en PM et que j'ai vu le contenu de cette étape. Je devrai aller en Malakia (et je vais sans doute demander un coup de main de l'une ou l'autre pointure d'Aasgard pour ça) si je veux acquérir cette compétence. Ce qui arrivera tôt ou tard, j'ai une inspiration en stock, maintenant. dingo
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Mmago
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mar 3 Juin à 17:06

Uthal a écrit:
Euh, tu as vu l'étape 3 ? Tu as commencé dans quelle région ? didntdoit

Je temporise cet apprentissage depuis que j'ai 10D en PM et que j'ai vu le contenu de cette étape. Je devrai aller en Malakia (et je vais sans doute demander un coup de main de l'une ou l'autre pointure d'Aasgard pour ça) si je veux acquérir cette compétence. Ce qui arrivera tôt ou tard, j'ai une inspiration en stock, maintenant. dingo

Je suis en Glapis. Pour la 3 on verra bien Wink Je n'ai que 10DM, je n'ai pas trop monté encore, justement en prévision. Il y a des Mahagmaty qui ont ce genre de DM ^^
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mar 3 Juin à 17:09

Ouah ba bonne chance dis donc ... c'est pas gagné ! burp

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mar 3 Juin à 17:23

A coeur vaillant rien d'impossible :*18*: Perso je ne vois pas la difficulté. Avec un bon équipement je fais des jets jusqu'à 100 en PM environ Wink
Et comme j'ai Atripodanatoclast, je peux baisser la DM des monstres frimeur
On a déjà combattu l'isgal en Epoli et j'ai reussi a passer sa DM sans gros souci.

Au passage fufu, nous on se déplace par les airs, donc un banc un chêne ou autre ca ne nous coûte que 1 cycle "alourdi" environ :*18*:
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mar 3 Juin à 19:17

Mouai, j'en ai jamais retrouvé depuis ^^

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Grabuge
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mer 4 Juin à 7:56

Mmago a écrit:
Je n'ai que 10DM,
et ça se dit Mago...
même David Copperfield a plus mdr

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Mmago
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mer 4 Juin à 11:15

Grabuge a écrit:
Mmago a écrit:
Je n'ai que 10DM,
et ça se dit Mago...
même David Copperfield a plus mdr

11PM je voulais dire Wink

Peu importe, 95% de mes magies passent grâce à mon matos et comme OSEF des coups critiques, tout ce qu'il faut c'est qu'elle passe. :*18*:

Du coup, je monte d'autre carac "de confort" : plus de PDV, plus de regen, plus de vue pour tirer plus loin.

Citation :
Vue : ............................................ 6 +2 cases (Vue = 8)
Puissance Magique : .................... 11 D10 +23 (Moyenne = 83.5)
Défense Magique : ....................... 10 D10 +11 (Moyenne = 66)

Ca me suffit bien pour assurer mon job de Mago dans la majorité des cas :*18*: Mes prochaines amélio seront dans la PM toutefois, car tu as raison, ca ne suffit pas pour être un bon mage, il faut des sorts ET de la PM et avec ATT magique, il faut pas mal de PM :*18*:

J'ai 14 magies (et j'essaye d'en récupérer toujours plus) à 75% de maîtrise en moyenne (donc facilement 100% ou presque avec Filcopper). Ce ne fait pas de moi un mage ultime, mais avec mes sorts ca me permet de survivre efficacement et de chasser avec Edwin et mes suivants quasiment sans danger.
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Dim 15 Juin à 8:18

Un truc pas compliqué à faire :
Citation :
Vous avez décidez d'apprendre la compétence ATTAQUE PRECISE dans l'école de la Grande Ecole des Aventuriers!
Cela vous a couté 60 Deniers d'Opale

Pour achever votre apprentissage et pouvoir utiliser ensuite cette compétence, voici l'exercice que vous devez remplir :
ETAPE 1 : Faire 5 coups parfaits (par une attaque physique) sur un Monstre (de niveau supérieur à la moitié du votre) de cette région
ETAPE 2 : Tuer 3 Monstres (de niveau supérieur à la moitié du votre) par un coup parfait (avec une attaque physique) de cette région

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Dim 15 Juin à 8:28

Fuleng a écrit:
Un truc pas compliqué à faire

Effectivement, même moi je pourrais le faire avec mon ATT ridicule hein?? :*18*:
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Dim 15 Juin à 8:30

C'est assez étonnant je trouve ... quand je vois comment c'est dur pour attaque brutale en comparaison ...

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 23 Juin à 17:01

C'est parti... Ca a pas l'air bien sorcier non plus. Pour info, attaque magique est prête a être apprise, je n'ai plus qu'à valider en ville, il aura fallu un peu moins de 20 jours pour finir toutes les étapes Smile

Citation :
Votre shamanide Gomab ( S86 ) a été impliqué dans cet évênement : APPRENDRE une COMPETENCE

*************************************************

Vous avez décidez d'apprendre la compétence FILATURE dans l'école de la Grande Ecole des Aventuriers!
Cela vous a couté 10 Deniers d'Opale

Pour achever votre apprentissage et pouvoir utiliser ensuite cette compétence, voici l'exercice que vous devez remplir :
ETAPE 1 : Rejoindre un Humain (ID comprise entre H1158 et H1358) sur sa case
ETAPE 2 : Rejoindre un shamanide (ID comprise entre S36 et S136) sur sa case
ETAPE 3 : Rejoindre un tumu (ID comprise entre T36 et T136) sur sa case
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mar 24 Juin à 6:26

Punaise jamais vu une comp aussi facile à apprendre.. D'ici ce soir ca devrait être bouclé :*37*:
Citation :

APPRENTISSAGE EN COURS de Gomab
Nom : Apprentissage de la compétence FILATURE
Coût : 10 PE
Ville : Kaadija

ETAPE 1 : Rejoindre un Humain (ID comprise entre H1158 et H1358) sur sa case Etat : SUCCES
ETAPE 2 : Rejoindre un shamanide (ID comprise entre S36 et S136) sur sa case Etat : SUCCES
ETAPE 3 : Rejoindre un tumu (ID comprise entre T36 et T136) sur sa case Etat : EN COURS
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mar 24 Juin à 13:12

Fuleng a écrit:
C'est assez étonnant je trouve ... quand je vois comment c'est dur pour attaque brutale en comparaison ...
c'est juste difficile pour les tafioles :*31*:
Je ne te parle même pas d'attaque fatale, tu risquerais de nous rajouter des déplacement à braldahim Surprised

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mar 24 Juin à 15:29

Citation :
APPRENDRE une COMPETENCE
Vous avez réussi à apprendre avec succès la Compétence FILATURE dans la Grande Ecole des Aventuriers!
Vous pouvez désormais utiliser la compétence quand bon vous semble et revenir dans cette école pour en apprendre une nouvelle !

Emballé c'est pesé mon bon m'sieur :*37*:

Bouclée en 3 cycles frimeur
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mar 24 Juin à 17:20

Grabuge a écrit:
c'est juste difficile pour les tafioles :*31*:
Je ne te parle même pas d'attaque fatale, tu risquerais de nous rajouter des déplacement à braldahim Surprised

Lol ! Ils sont bien les déplacements à Braldahim c'est juste que vous n'êtes pas habitués et qu'il n'y a pas encore tout Wink

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Grabuge
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mer 25 Juin à 8:09

non,non, plus j'en fait, moins je m'habitue.
12 clicks au lieu de 2 pour bouger d'une case dans un monde encore plus grand sans carte avec une vue tronquée, c'est le jour et la nuit.

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