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 Les quêtes d'apprentissage

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Kor-Skarn
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Sam 8 Sep à 5:44

Citation :
REPARER UN OBJET
Cette compétence permet de réparer un objet non équipé de son inventaire !
NIVEAU REQUIS 5
COUT 2 PA
EFFET

* En cas de compétence réussie, l'objet est légèrement réparé et regagne (ATT) D3 % de son état .
* Ne coûte rien en DO mais nécessite quelques morceaux de bois

Quelqu'un sait comment on trouve du bois ?? hein??

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Fuleng
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Sam 8 Sep à 7:25

Dans les forêts ...

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Kor-Skarn
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Sam 8 Sep à 8:13

Fuleng a écrit:
Dans les forêts ...

J'l'attendais celle-là, merci BEAUCOUP Tonton baff! *grr*

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argowar
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 17 Sep à 6:13

Citation :
Vous avez décidez d'apprendre la compétence FUITE dans l'école de la Grande Ecole des Aventuriers!
Cela vous a couté 10 Deniers d'Opale

Pour achever votre apprentissage et pouvoir utiliser ensuite cette compétence, voici l'exercice que vous devez remplir :
ETAPE 1 : Se faire frapper par un monstre dans cette région
ETAPE 2 : Se faire frapper par un humain dans cette région
ETAPE 3 : Se faire frapper par un tumu'rau dans cette région
ETAPE 4 : Marcher en étant ralenti sur un terrain de type Eau Douce
ETAPE 5 : Marcher en étant ralenti sur un terrain de type Vignes
Et revenir ensuite dans cette école pour faire la validation finale qui vous coutera 10 PE !

Vous avez dépensé 2 PA, il vous reste donc 8 PA pour agir.
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argowar
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 17 Sep à 13:28

On peut faire les étapes dans le désordre ou non ?
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Troll Astic
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 17 Sep à 13:34

argowar a écrit:
On peut faire les étapes dans le désordre ou non ?

Oui. Pour exemple :

Citation :
Nom : Apprentissage de la compétence IDENTIFIER HUMAIN
Coût : 10 PE
Ville : Mitassou

ETAPE 1 : Rejoindre un Humain (ID comprise entre H2757 et H2957) sur sa case Etat : SUCCES
ETAPE 2 : Faire 4 attaques réussies (avec une attaque physique) à des Humains (de niveau supérieur à la moitié du votre) de la région LUTHERIA Etat : EN COURS ( 1 / 4 )
ETAPE 3 : Subir 2 attaques d'un Humain de sexe Masculin Etat : EN COURS ( 0 / 2 )
ETAPE 4 : Subir 2 attaques d'un Humain de sexe Féminin Etat : EN COURS ( 1 / 2 )
ETAPE 5 : Recevoir 10 messages d'humains Etat : EN COURS ( 7 / 10 )
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Uthal

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 17 Sep à 13:36

Troll Astic a écrit:
argowar a écrit:
On peut faire les étapes dans le désordre ou non ?

Oui. Pour exemple :

Citation :
Nom : Apprentissage de la compétence IDENTIFIER HUMAIN
Coût : 10 PE
Ville : Mitassou

ETAPE 1 : Rejoindre un Humain (ID comprise entre H2757 et H2957) sur sa case Etat : SUCCES
ETAPE 2 : Faire 4 attaques réussies (avec une attaque physique) à des Humains (de niveau supérieur à la moitié du votre) de la région LUTHERIA Etat : EN COURS ( 1 / 4 )
ETAPE 3 : Subir 2 attaques d'un Humain de sexe Masculin Etat : EN COURS ( 0 / 2 )
ETAPE 4 : Subir 2 attaques d'un Humain de sexe Féminin Etat : EN COURS ( 1 / 2 )
ETAPE 5 : Recevoir 10 messages d'humains Etat : EN COURS ( 7 / 10 )

Ah tiens, tu dois te prendre deux claques amicales de la part de camarades virils ? didntdoit devil
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Troll Astic
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 17 Sep à 14:39

Uthal a écrit:


Ah tiens, tu dois te prendre deux claques amicales de la part de camarades virils ? didntdoit devil

Oui, d'ailleurs n'hesite pas si tu en as l'occasion Smile .
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Kor-Skarn
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Ven 21 Sep à 21:04

Citation :
Vous avez réussi à apprendre avec succès la Compétence IDENTIFIER HUMAIN dans la Grande Ecole des Aventuriers!
Vous pouvez désormais utiliser la compétence quand bon vous semble et revenir dans cette école pour en apprendre une nouvelle !

2ème compétence apprise après IDENTIFIER MONSTRE hihihi
La suivante ce sera réparer (un peu plus coton hein?? ).

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Kor-Skarn
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Sam 22 Sep à 9:16

C'est parti !!! hihihi

Citation :
Vous avez décidez d'apprendre la compétence REPARER OBJET dans l'école de la Grande Ecole des Aventuriers!
Cela vous a couté 40 Deniers d'Opale

Pour achever votre apprentissage et pouvoir utiliser ensuite cette compétence, voici l'exercice que vous devez remplir :
ETAPE 1 : Réparer totalement 3 objets déplorables chez un forgeron dans cette région
ETAPE 2 : Activer un cycle dans cette région, en ayant un objet de type JAMBES non-équipe dans un état déplorable
ETAPE 3 : Tuer 3 monstres (avec une attaque physique et de niveau supérieur à la moitié du votre) dans cette région, en étant équipé d'une arme dans un état déplorable

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Fuleng
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Sam 22 Sep à 22:53

Histoire de confirmer ...

Citation :
Vous avez décidez d'apprendre la compétence ATTAQUE BERSERK dans l'école de la Grande Ecole des Aventuriers!
Cela vous a couté 80 Deniers d'Opale
Pour achever votre apprentissage et pouvoir utiliser ensuite cette compétence, voici l'exercice que vous devez remplir :
ETAPE 1 : Tuer 30 Monstres (avec une attaque physique et de niveau supérieur à la moitié du votre) dans cette région
Et revenir ensuite dans cette école pour faire la validation finale qui vous coutera 100 PE !

:dhu: *snf*
A dans 10 ans ...

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Mmago
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Dim 23 Sep à 8:30

Attend de voir ce qu'ils demandent pour attaque magique Wink
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argowar
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Mar 25 Sep à 18:40

C'est sûr que pour fuite c'est moins dur sauf que le tumu et l'humain ont chercher à me faire la peau, une quète à monter quand on a courir à 80 % *cy*

Citation :
ETAPE 1 : Se faire frapper par un monstre dans la région EPOLI Etat : EN COURS
ETAPE 2 : Se faire frapper par un humain dans la région EPOLI Etat : SUCCES
ETAPE 3 : Se faire frapper par un tumu'rau dans la région EPOLI Etat : SUCCES
ETAPE 4 : Marcher en étant ralenti sur un terrain de type précis Etat : SUCCES
ETAPE 5 : Marcher en étant ralenti sur un terrain de type précis Etat : SUCCES

j'espère que le monstre sera moins fort en dégats, je me 30 ans à régénérer hihihi
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Jeu 27 Sep à 8:29

Tu as pris fuite en combo avec ton bonus de regen à la résurek? ahahahah

Plus sérieusement, tu comptes faire commerçant, voleur de trésor ou reporter sans frontières?

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argowar
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Jeu 27 Sep à 8:53

Méchant pffff

non en fait c'est une comp facile à apprendre. Plus sérieusement, je me suis enfin pencher sur le problême et effectivement je me cherche un profil

sinon j'ai très bientôt fini mon apprentissage et un optimisateur comme toi ne pourra qu'applaudir à ma prochaine demande d'apprentissage :

organisation : Très rapide à apprendre, 1 PA de plus à tous les cycles(sur un seuil de réussite de 80 % donc en moyenne 8 PA de gagner pour 4 de perdus sur 10 cycles)

c'est rentable à long terme habon
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Jeu 27 Sep à 9:18

Tu peux surtout faire des prières à 11PAs !!!! et là ça fait des trucs assez impressionnant !

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Jeu 27 Sep à 10:01

Fuleng a écrit:
Tu peux surtout faire des prières à 11PAs !!!! et là ça fait des trucs assez impressionnant !

j'avais pas penser à ça, mais ça me motive davantage encore

mais je suis niv 4 à la prochaine assimilation, encore 1 niveau derrière mais quelques prières bien placé ...
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Jeu 27 Sep à 12:59

Attaque rapide :

Citation :
ETAPE 1 : Faire 10 attaques réussies (avec une attaque physique) à des Monstres (de niveau supérieur à la moitié du votre) de la région Etat : SUCCES ( 10 / 10 )
ETAPE 2 : Faire 10 attaques réussies (avec une attaque physique) à des tumus (de niveau supérieur à la moitié du votre) de la région Etat : SUCCES ( 10 / 10 )
ETAPE 3 : Tuer 5 Monstres ou tumus (avec une attaque physique et de niveau supérieur à la moitié du votre) de la région Etat : SUCCES ( 5 / 5 )

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Grabuge
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 1 Oct à 8:06

Je suis revenu à Rouckd pour valider une compétence et dans les bâtiments il m'indique un truk bizard :
Citation :
Bienvenu dans la Grande Ecole des Aventuriers de Rouckd !!!

Type : ecole ( Niveau 5 )
C'est le niveau max des comp que l'on peut apprendre ici? niveau 5 compris?
Il faut voyager ailleurs pour pouvoir en prendre de niveau plus élevé?
si oui, qqun pourrait faire un résumé qqpart ou donner un lien dans le topik approprié?

Vous vous servez le plus souvent de quelles compétences de manière utile?

Je vais en prendre une autre; vous me conseillez plutôt de partir en lutheria pour pouvoir tout valider là-bas et y rester que de devoir revenir par ici?

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 1 Oct à 8:29

C'est le niveau du bâtiment.

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 1 Oct à 8:35

Ok, et c'est juste pour faire joli ou est-ce que ça sert à qqch?

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 1 Oct à 8:42

Les capitales sont indestructible en fait. Mais dans les villages crées par les zumains il est possible d'attaquer les batiments pour les détruire et là du coup le sniveau représentent la solidité du batiment.
:*18*:

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 1 Oct à 11:18

Grabuge a écrit:
Je suis revenu à Rouckd pour valider une compétence et dans les bâtiments il m'indique un truk bizard :
Citation :
Bienvenu dans la Grande Ecole des Aventuriers de Rouckd !!!

Type : ecole ( Niveau 5 )
C'est le niveau max des comp que l'on peut apprendre ici? niveau 5 compris?
Il faut voyager ailleurs pour pouvoir en prendre de niveau plus élevé?
si oui, qqun pourrait faire un résumé qqpart ou donner un lien dans le topik approprié?

Vous vous servez le plus souvent de quelles compétences de manière utile?

Je vais en prendre une autre; vous me conseillez plutôt de partir en lutheria pour pouvoir tout valider là-bas et y rester que de devoir revenir par ici?

C'est amusant quand Grab est en mode apprentissage, il absorbe les connaissances comme une éponge hihihi

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Grabuge
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 1 Oct à 12:03

Ok, et ça n'a été rajouté qu'il y a qq jours avec la mise en place des villages?

pour le moment, je n'absorbe pas grand chose vu les rares trous de connaissance que l'on peut trouver dans votre ignorance sac

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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   Lun 1 Oct à 12:17

Grabuge a écrit:
Ok, et ça n'a été rajouté qu'il y a qq jours avec la mise en place des villages?
Oui :*34*:

Grabuge a écrit:
pour le moment, je n'absorbe pas grand chose vu les rares trous de connaissance que l'on peut trouver dans votre ignorance sac

Ca irait bien dans le GQC, tiens, ça...
Screugneugneu !! pffff
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MessageSujet: Re: Les quêtes d'apprentissage   

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