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 Gros Kékés

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Mmago
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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Mer 23 Jan à 14:28

dingo dingo dingo
Dommage que j'ai loupé mon jet de resistance... :

Citation :
Vous avez réussi votre jet de magie (29% sur 98%).

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 64
Jet de défense magique de Thor (H1195) : 50

La magie fait son effet et Thor perd 46 Points de Vie

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 76
Jet de défense magique de Sangnoir Malvenu (H3237) : 31
La magie fait son effet et Sangnoir Malvenu perd 29 Points de Vie

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 71
Jet de défense magique de Gomab (S86) : 69
La magie fait son effet et Gomab perd 27 Points de Vie

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 38
Jet de défense magique de Tannor (S168) : 52
La magie ne fait aucun effet !


Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 68
Jet de défense magique de Sabo (T119) : 36
La magie fait son effet et Sabo perd 9 Points de Vie

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 73
Jet de défense magique de Molosse Cornu (M21691) : 21
La magie fait son effet et Molosse Cornu perd 13 Points de Vie

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 70
Jet de défense magique de Zarkïn à collerette (M15841) : 27
La magie fait son effet et Zarkïn à collerette perd 31 Points de Vie

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 73
Jet de défense magique de Brigand (M20955) : 27
La magie fait son effet et Brigand perd 25 Points de Vie

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 67
Jet de défense magique de Zarkïn à collerette (M20904) : 21
La magie fait son effet et Zarkïn à collerette perd 31 Points de Vie

Petit calcul entre amis : 165 de degats pour 2PA frimeur

Tu fais ça 5 fois, ca fait une somme de 825 points de degats dingo

bon par contre un peu augmenter ma DM sera pas du luxe sac
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Mer 23 Jan à 15:56

T'as de la chance de trouver des monstres ... tired

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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Mer 23 Jan à 19:11

Fuleng a écrit:
T'as de la chance de trouver des monstres ... tired

Ben vu les bestiaux, j'aimerai en trouver d'autres. Mais bon, c'est sympa quand même ce coin , ya des Tumu plutot faibles, on a même vu passé un Elfan et commme on a une jeune recrue Brikbrakienne = plus de tresors et de PX, et comme les gens se font dessouder, ya des DO un peu partout et des inspi qui trainent par terre (dernière en date : Pyropyges Smile )
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Mer 23 Jan à 20:29

Nous on est obligé de poutrer plein d'humain ... et comme les quêtes ne sont faîtes que pour les mk (ce qui est d'une stupidité incroyable enfin bon) bah on se fait un peu chier ... enfin bon on fait des péhiks en tout cas ...

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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Mer 23 Jan à 21:50

Fuleng a écrit:
Nous on est obligé de poutrer plein d'humain ... et comme les quêtes ne sont faîtes que pour les mk (ce qui est d'une stupidité incroyable enfin bon) bah on se fait un peu chier ... enfin bon on fait des péhiks en tout cas ...

Pourquoi tu ne changes pas de region ? habon
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Mer 23 Jan à 22:45

Apprentissage en cours ... supeeeeeer tired


C'est à ce demandé si les concepteurs du jeu y ont joué plus de 3 cycle pour se rendre compte de certaines énormités ...

Enfin bref ...

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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Jeu 24 Jan à 6:22

Fuleng a écrit:
Apprentissage en cours ... supeeeeeer tired


C'est à ce demandé si les concepteurs du jeu y ont joué plus de 3 cycle pour se rendre compte de certaines énormités ...

Enfin bref ...

Arf. Tu peux toujours l'abandonner et le recommencer ailleurs, non ?
Je sais que c'est une belle couleuvre a avaler, mais ca te permettrait d'avancer et de trouver des spots plus intéressants...
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Jeu 24 Jan à 6:38

J'attend qu'ils changent la règle ...

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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Mer 6 Fév à 5:47

Bon, tonton, tu viens jouer avec notre bêbête locale ?
Citation :
Isgal inflige 60 points de dégâts à Thor qui perd donc (en tenant compte de son armure) 32 point(s) de vie !
Même pas mal (je suis tout nu, à part un baton magique (arm+4), et même pas lancé de sort) gnnnghi
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Mer 6 Fév à 6:30

Cest où ?

Si je viens c'est avec ma douce Kali je te préviens ...

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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Mer 6 Fév à 13:55

Mmago a écrit:
Fuleng a écrit:
Apprentissage en cours ... supeeeeeer tired


C'est à ce demandé si les concepteurs du jeu y ont joué plus de 3 cycle pour se rendre compte de certaines énormités ...

Enfin bref ...

Arf. Tu peux toujours l'abandonner et le recommencer ailleurs, non ?
Je sais que c'est une belle couleuvre a avaler, mais ca te permettrait d'avancer et de trouver des spots plus intéressants...
Il faut surtout choisir avec discernement dans quelle région choisir quel apprentissage et se reposer la question à chak fois...
... mais, ça parait trop dur pour un Séthosien qui a attendu d'avoir des poils sur les jambes pour apprendre à courir ahahahah

Pour ce qui est des monstres, on en a encore trouvé pile là où je pensais dans une région que je ne connaissais pas du tout. Le seul problème, c'est qu'après en avoir trouvé qquns, ils ont appelé tous leurs copains tired

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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Mer 6 Fév à 18:12

Fuleng a écrit:
Cest où ?

Si je viens c'est avec ma douce Kali je te préviens ...

Ya déjà Kethner qui veux débarquer pour jouer avec. On est toujours au même endroit au Nord est d'Epoli. Brièvement tu p^rend la route vers le nord puis vers l'est, tu continue eun peu et tu tombe sur des iles.

J'ai fini par le fuir, il était un peu casse bonbon, et sur ce coup, il nous manque un peu pour l'abattre (genre des gros bourrins comme vous).

Vous êtes où ?
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Mer 6 Fév à 19:33

Je suis au couvent pour honorer ma douce.

Grabuge >> c'est surtout que je me suis fait des attaches dans cette région et que je ne vois pas l'interet de construire un village si c'est pour se barrer dans une autre région. Mais ça encore c'est un problème relatif au jeu que les concepteurs n'ont pas l'air d'avoir prévu. C'est bien beau de faire un village dans une région mais si c'est pour ne jamais y être en étant ailleur y'a aucun interet ...
Pour ce qui est des monstres, content pour toi que tu en trouves ... Perso je passe des DLA à traverser ma région et y'a rien ... ni monstres, ni humains, ni trolls, ni tumus ni poils de cul ... rien ...

Pour les quêtes je maintiens qu'il faudrait surtout modifier le fait qu'il faille obligatoirement tuer des monstres ... pourquoi pas des humains ou des tumus ? Pourquoi juste des monstres ? Je trouve que c'est une limitation inutile ...

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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Jeu 7 Fév à 13:47

Fuleng a écrit:
Perso je passe des DLA à traverser ma région et y'a rien ... ni monstres, ni humains, ni trolls, ni tumus ni poils de cul ... rien ...
normal, il ne faut pas traverser une région pour en trouver.

Citation :
Pour les quêtes je maintiens qu'il faudrait surtout modifier le fait qu'il faille obligatoirement tuer des monstres ... pourquoi pas des humains ou des tumus ? Pourquoi juste des monstres ? Je trouve que c'est une limitation inutile ...
J'ai déjà eu une quête ou il fallait taper et se faire taper par des hommes, des femmes et des enfants. Pas de la faute du jeu si tu ne prend que des compétences de bisounours rolleyes
Et sinon, tu prend le pb par le mauvais côté. S'il n'y a pas de monstres, ce n'est pas parce qu'il n'y en a pas; c'est parce qu'ils ont trop de prédateurs. Commence donc par butter tous les humains et Tumus que tu croises et tu verras plein de monstre dans le coin assez rapidement fire

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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Jeu 7 Fév à 21:09

Si tu chang de region et tu pars dans les 4 à sur l'ile à gauche ca devrait aller mieux Wink

Tiens, en veux tu en voilà du Gros Kéké, et encore j'ai pas dépensé tous mes PA ce cyle ci en magie, je pense que je peux faire mieux *cy* : Armure : 24 +50 (Armure = 74) dingo

En fait ca fait 20 d'armure naturelle + 4 armure objets + 15+16+15 de magie environ
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Ven 15 Fév à 23:06

Citation :
Meurtres : ..................................... 70
Morts : .......................................... 1

Une pourriture de tumu qui tentait de fuir à fait le 70ème ce soir ...



Sethooooos Smile

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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Sam 16 Fév à 9:14

zouli Smile
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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Mer 20 Fév à 21:37

Citation :
Félicitations !!!
Vous êtes désormais niveau 13 !!!

Vous avez reçu une bénédiction divine
de - Chavônite - (Dieu de l'Esquive)
( Bonus permanent de + 2 en Défense)
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Mmago
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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Jeu 21 Fév à 6:47

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Grabuge
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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Lun 25 Fév à 2:35

Il y en a qui se plaignent toujours du manque de monstre?
Citation :
MONSTRES
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Distance ID Niveau Nom Type X Y
1 M18065 Faible (6-13) Mérull (M18065) VEGETAL 65 27
1 M21026 Faible (7-13) Alasya Vampire (M21026) MUTANT 67 29
1 M13210 Fort (23-31) Dihydre (M13210) REPTILE 67 29
2 M23572 Très faible (2-6) Tarstibouille des Roches (M23572) HERBIVORE 64 26
2 M19251 Très faible (2-10) Bandit (M19251) HUMAIN 64 27
2 M10755 Plutôt faible (8-14) Petit Halziam (M10755) MUTANT 64 28
2 M23851 Très faible (2-12) Zarkïn à collerette (M23851) REPTILE 65 30
2 M1232 Plutôt faible (2-11) Skuirass (M1232) INSECTE 66 26
2 M18290 Plutôt faible (10-20) Khaale (M18290) MARIN 66 26
2 M1024 Faible (2-7) Araxas des Neiges (M1024) FELIN 66 30
2 M20845 Très faible (2-10) Bandit (M20845) HUMAIN 66 30
2 M11157 Plutôt faible (6-10) Kuierk (M11157) VOLANT 68 30
3 M17090 Faible (6-10) Kuierk (M17090) VOLANT 63 27
3 M23176 Faible (7-13) Alasya Vampire (M23176) MUTANT 63 28
3 M23856 Très faible (5-13) Brigand (M23856) HUMAIN 63 31
3 M10262 Plutôt faible (4-13) Kangoupaf (M10262) HERBIVORE 63 31
3 M1319 Plutôt faible (5-13) Brigand (M1319) HUMAIN 63 31
3 M19062 Très faible (2-10) Zarkïn à dents de sabre (M19062) REPTILE 64 31
3 M12078 Faible (2-11) Skuirass (M12078) INSECTE 64 31
3 M19067 Plutôt faible (7-13) Alasya Vampire (M19067) MUTANT 65 25
3 M15135 Moyen (10-20) Khaale (M15135) MARIN 65 31
3 M10853 Plutôt faible (5-13) Brigand (M10853) HUMAIN 65 31
3 M6788 Plutôt faible (3-12) Busk noire (M6788) VOLANT 66 25
3 M11758 Plutôt faible (3-12) Busk noire (M11758) VOLANT 67 25
3 M10542 Moyen (9-19) Ilgav (M10542) VEGETAL 67 31
3 M24752 Faible (6-13) Mérull (M24752) (Stase protectrice) VEGETAL 69 28
3 M1478 Plutôt faible (2-10) Croqueur des Sables (M1478) REPTILE 69 29
3 M2197 Plutôt faible (2-6) Tarstibouille des Roches (M2197) HERBIVORE 69 30
3 M21523 Très faible (2-6) Tarstibouille des Roches (M21523) HERBIVORE 69 31

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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Lun 25 Fév à 18:53

Hum, vivement que je trouve la magie pour monter ma DM.
Mon rêve en voyant ce log ? Venir sur une de ces case et tout exploser devil
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Mmago
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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Mer 27 Fév à 12:27

2PA :

Citation :
La magie fait son effet et Thor a gagné un bonus supplémentaire de 20 en Armure pour une durée de 1 cycles

dingo
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Mer 27 Fév à 13:52

Mmago a écrit:
2PA :
pour une durée de 1 cycles
mdr mdr mdr

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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Mer 27 Fév à 20:48

et ? je trouve que c'est bien payé pour 2 PA et deux cycles en tout ! habon

A titre de comparaison, quand tu as un animal porteur et que tu équipes une armure, non seulement ca te rallonge le cycle, mais en plus ne te rapporte rien à l'équiper (2PA) et rien à le déséquiper (2PA aussi je crois). Là je gagne 1 PX et ca ne me coute que 2 PA. C'est similaire à AE, ca ne dure qu'un temps. Une armure invocable à volonté, augmentable, qui ne te rallonge pas le cycle, et qui en plus te rapporte 1 PX minimum, je trouve ça pas mal...

En quoi c'est moins bien qu'AE de ce point de vue là ?
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MessageSujet: Re: Gros Kékés   Mer 27 Fév à 21:09

Ne lutte pas Mmago, t'auras jamais le dernier mot de toutes façons tired

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Thaanis : EDWIN, H2400


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Gros Kékés
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