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 Les Pasteurs Luthériens

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Uthal

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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyJeu 29 Nov à 10:34

Grabuge a écrit:
Profitons des bonus d'armure pour se taper effectivement.
J'ai 7 dés de dégats; personne ne doit avoir moins que toi, mais as-tu assez en attak pour le toucher?
Ne le répétez pas, mais David n'a fait aucun investissement en Défense. :*7*: Je devrais pouvoir lui placer au moins une grande claque amicale. gnnnghi
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyJeu 29 Nov à 10:37

en fait, vu comment il tape.... on s'en doutait un peu

_________________
Les Pasteurs Luthériens - Page 15 324_1 Les Pasteurs Luthériens - Page 15 Cslgrb Top Five BaM, c'est de la merd'; donc les trõlls qui l'utilisent sont des chiottes ambulantes.
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drowk

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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyJeu 29 Nov à 13:15

voila pour les dos :

Vous avez bien ramassé 14 Deniers d'Opale

ceu qui fait ...j'ai enleve cadeladric du compte pour les do....:
Citation :

Vous avez donné 2 Deniers d'Opale à Thor !
Vous avez donné 2 Deniers d'Opale à Fuleng !
Vous avez donné 2 Deniers d'Opale à Uthal !
Vous avez donné 2 Deniers d'Opale à Waldgeist !
Vous avez donné 2 Deniers d'Opale à Nadine FLUCHE !
Vous avez donné 2 Deniers d'Opale à David BRENT !

et ramasser la popo ? c thor qui a idt, c ca ?

Citation :
Jet d'attaque de maltor (H2829) : 26
Jet de défense de Zarkïn à dents de sabre (M17357) : 27 hein??
maltor a raté son attaque sur Zarkïn à dents de sabre !
bouhh
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drowk

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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyJeu 29 Nov à 17:18

Citation :
Voici les caractéristiques approximatives du monstre Zarkïn à dents de sabre ( M17357 )
Niveau : Entre 3 et 5
Points de Vie actuels : Entre 288 et 308 PV
Points de Vie Maximum : Entre 329 et 369 PV
Régénération : Entre 2 et 4 D10
Attaque : Entre 6 et 8 D10
Défense : Entre 5 et 7 D10
Dégâts : Entre 2 et 4 D10
Puissance Magique : Entre 5 et 7 D10
Défense Magique : Entre 6 et 8 D10
Vue : Entre 6 et 8 cases
Armure : Entre 4 et 6

Comportement : Aucun comportement particulier
Pouvoir : Aucun pouvoir particulier

Citation :
Jet d'attaque de maltor (H2829) : 37
Jet de défense de Zarkïn à dents de sabre (M17357) : 32
maltor inflige 33 points de dégâts à Zarkïn à dents de sabre qui perd donc (en tenant compte de son armure) 28 point(s) de vie burp burp !
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Mmago
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyJeu 29 Nov à 18:15

Code:
et ramasser la popo ? c thor qui a idt, c ca ?

Ouaip, d'ailleurs si vous voulez des popo je croule un peu...

Citation :
•Potion de combat (O42470) (7 minutes)
Béni par : Sethos
[Att : +9] [Def : -1] [Deg : -1] [Rég : -1] [Puis Mag : -1] [Durée : 5 cycles]
Etat : Très bon (TU = 2)

•Potion de maladresse (O43520) (7 minutes)
[Def : -7] [Durée : 5 cycles]
Etat : Très bon (TU = 2)

•Potion de force (O44511) (6 minutes)
[Deg : +6] [Durée : 4 cycles]
Etat : Très bon (TU = 3)

•Fiole vide (O45555) (1 minutes)
[Durée : 2 cycles]
Etat : Très bon (TU = 3)

•Potion de vision (O46884) (5 minutes)
[Vue : +8] [Durée : 3 cycles]
Etat : Parfait (TU = 1)

•Potion de cécité (O47176) (6 minutes)
[Vue : -1] [Durée : 4 cycles]
Etat : Parfait (TU = 2)

•Potion empoisonnée (O47499) (5 minutes)
[Rég : -10] [Durée : 3 cycles]
Etat : Parfait (TU = 2)
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Uthal

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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyJeu 29 Nov à 20:01

De mon côté, je constate que les pierres et bois s'usent à une vitesse folle. Je pense qu'il va falloir surseoir à l'idée de construire tant que les 500 DOs n'auront pas été rassemblés une bonne fois pour toutes.
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Jean-Christian POUPARD
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyJeu 29 Nov à 22:08

Uthal a écrit:
Pour les attaques de femelle, il n'y a guère que Nadine à portée de classeur
Je n'ai pas frappé fort :
Citation :
Jet d'attaque de Nadine FLUCHE (H2839) : 42
Jet de défense de David BRENT (H2852) : 19
Il s'agit d'un coup parfait et les dégâts sont donc plus importants !!!
Nadine FLUCHE inflige 57 points de dégâts à David BRENT qui perd donc (en tenant compte de son armure) 48 point(s) de vie !
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Jean-Christian POUPARD
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyJeu 29 Nov à 22:10

Citation :
Jet d'attaque de Cadeladric (S312) : 21
Jet de défense de Zarkïn à dents de sabre (M17357) : 13
Cadeladric inflige 18 points de dégâts à Zarkïn à dents de sabre qui perd donc (en tenant compte de son armure) 13 point(s) de vie !
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyJeu 29 Nov à 22:11

Citation :
Jet d'attaque de Fuleng (H2148) : 57
Jet de défense de Zarkïn à dents de sabre (M17357) : 15
Il s'agit d'un coup parfait et les dégâts sont donc plus importants !!!
Fuleng inflige 109 points de dégâts à Zarkïn à dents de sabre qui perd donc (en tenant compte de son armure) 104 point(s) de vie !
troll

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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyJeu 29 Nov à 22:30

I'm back :*18*:
Merci pour le TS bizzz
Citation :
Jet d'attaque de David BRENT (H2852) : 32
Jet de défense de Zarkïn à dents de sabre (M17357) : 22
David BRENT inflige 56 points de dégâts à Zarkïn à dents de sabre qui perd donc (en tenant compte de son armure) 51 point(s) de vie !

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L'équipe doit faire un massacre de 9 monstres (30+-1)
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyJeu 29 Nov à 23:36

Citation :
Jet d'attaque de Waldgeist (H2790) : 37
Jet de défense de Zarkïn à dents de sabre (M17357) : 12
Il s'agit d'un coup parfait et les dégâts sont donc plus importants !!!
Waldgeist inflige 66 points de dégâts à Zarkïn à dents de sabre qui perd donc (en tenant compte de son armure) 61 point(s) de vie !
voilà de la grosse patate Smile

visiblement, Lobo a choisi de taper sur un étranger pour valider son étape devil

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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyVen 30 Nov à 6:47

Citation :
Jet d'attaque de Fuleng (H2148) : 70
Jet de défense de Zarkïn à dents de sabre (M17357) : 28
Il s'agit d'un coup parfait et les dégâts sont donc plus importants !!!
Fuleng inflige 117 points de dégâts à Zarkïn à dents de sabre qui perd donc (en tenant compte de son armure) 112 point(s) de vie !
Fuleng a tué Zarkïn à dents de sabre !
Vous avez dépensé 4 PA, il vous reste donc 6 PA pour agir.
Votre fatigue a augmenté et passe à 2 point(s)
Vous avez également gagné 1 PX pour cette réussite.

Voila de la grosse patate :*31*:

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Mmago
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyVen 30 Nov à 7:01

Ben, les enfants, on est trop bourrin, ya plus rien à manger unsure

Du coup, je booste :*18*: Dommage qu'edwin soit pas la, il pourrait baisser le cycle de tout le monde Smile

Citation :

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 48
Jet de défense magique de Fuleng (H2148) : 23
La magie fait son effet et Fuleng a gagné un bonus supplémentaire de 16 en Armure pour une durée de 1 cycles

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 44
Jet de défense magique de Uthal (H2785) : 29
La magie fait son effet et Uthal a gagné un bonus supplémentaire de 12 en Armure pour une durée de 1 cycles

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 46
Jet de défense magique de Waldgeist (H2790) : 26
La magie fait son effet et Waldgeist a gagné un bonus supplémentaire de 10 en Armure pour une durée de 1 cycles

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 55
Jet de défense magique de maltor (H2829) : 29
La magie fait son effet et maltor a gagné un bonus supplémentaire de 12 en Armure pour une durée de 1 cycles

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 62
Jet de défense magique de David BRENT (H2852) : 17
La magie fait son effet et David BRENT a gagné un bonus supplémentaire de 11 en Armure pour une durée de 1 cycles

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 49
Jet de défense magique de Cadeladric (S312) : 50
La magie a été resistée par votre cible et se retourne contre vous. Vous subissez un malus supplémentaire de 4 en Armure pour une durée de 1 cycles
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Mmago
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyVen 30 Nov à 7:07

OUAIIIIIIS. bien joué les enfants, regardez ce qui traine par terre, c'est joli comme tout :

Citation :
Vous avez bien ramassé l'objet Potion (O48080) qui se retrouve donc dans votre équipement !

Citation :
Voici les caractéristiques de l'objet Potion ( O48080 ):
Nom : Inspiration d'Omphalos
Poids : 4 minutes

Magie : Ongliss ( maitrise : 10 % )

On fait quoi, une attrib ? dingo

Ongliss Permet de baisser la Défense d'une autre cible de façon temporaire Defense_3 dingo

Nadine embarque la popo qui traine a tes pieds que je l'identifie Wink
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyVen 30 Nov à 7:51

Mmago a écrit:
Defense_3
ça veut dire quoi?

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Uthal

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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyVen 30 Nov à 8:03

Grabuge a écrit:
Mmago a écrit:
Defense_3
ça veut dire quoi?
-> http://thenebrh.free.fr/wiki/doku.php?id=listemagies

Citation :
HUMAINS
retour en haut
Distance ID Niveau Nom Sexe Village X Y Contact
0 H2839 Faible Nadine FLUCHE (H2839) féminin Aucun 10 -46
1 H1195 Plutôt faible Thor (H1195) masculin Aucun 11 -45
1 H2148 Plutôt faible Fuleng (H2148) masculin Aucun 11 -45
1 H2790 Faible Waldgeist (H2790) masculin Aucun 11 -45
1 H2829 Faible maltor (H2829) masculin Aucun 11 -45
1 H2852 Faible David BRENT (H2852) masculin Aucun 11 -45
3 H2715 Faible Koumi (H2715) masculin Aucun 13 -47
3 H1237 Plutôt faible no-one (H1237) masculin Aucun 13 -43
4 H1284 Plutôt faible La Porte (H1284) féminin Aucun 11 -42
5 H2859 Faible Mil K (H2859) masculin Aucun 15 -43
6 H2403 Faible Trichelieu (H2403) masculin Aucun 11 -40
SHAMANIDES
retour en haut
Distance ID Niveau Nom Sexe Village X Y Contact
1 S312 Très faible Cadeladric (S312) féminin Aucun 11 -45
3 S221 Faible Ulori (S221) masculin Aucun 9 -43
5 S145 Faible Gomash (S145) masculin Aucun 13 -41
MONSTRES
retour en haut
Distance ID Niveau Nom Type X Y
3 M15717 Faible (5-9) Brigand (M15717) HUMAIN 9 -49
4 M16909 Débutant (2-7) Tarstibouille des Plaines (M16909) HERBIVORE 6 -43
4 M16701 Très faible (2-8) Zarkïn à collerette (M16701) REPTILE 8 -42
5 M17722 Très faible (2-8) Bandit (M17722) HUMAIN 5 -41
5 M17716 Très faible (2-6) Tarstibouille Laineux (M17716) HERBIVORE 7 -51
OBJETS
retour en haut
Distance ID Nom X Y
0 47838 Potion (O47838) 10 -46
1 39033 Alliance (O39033) 11 -45
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyVen 30 Nov à 10:45

Merci Uth Smile
Ca peut m'intéresser, même si le système de résistance à la magie n'est pas super clair et que les bonus ne sont pas souvent conséquents.
Que faut-il faire une fois que l'on a la popo? aller en ville à l'école de magie ou bien, ça s'apprend directement en l'utilisant ?
Fuleng a écrit:
Fuleng a tué Zarkïn à dents de sabre !
Vous avez également gagné 1 PX pour cette réussite.

Voila de la grosse patate :*31*:
Ca a compté pour ton apprentissage? parce que ce serait dommage de gâcher du monstre dans un monde où ils sont si rares didntdoit
surtout que si je ne m'abuse, si tu n'as pas courir, c'est parce que tu as IdM gnnnghi

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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyVen 30 Nov à 13:04

Grabuge a écrit:

Que faut-il faire une fois que l'on a la popo? ça s'apprend directement en l'utilisant ?

Direct en la RESPIRANT (4PA). La seule différence c'est que toi tu commence ton apprentissage de la magie à 10% (mais elle est acquise à vie) et moi à 50% (Feustla oblige) - au passage vous comprenez vite l'interêt pour un Feustla d'en connaître un maximum et de fortement monter sa PM)

POUR LA MAGIE ONGLISS :

Postulants :
- Waldgeist
- Thor
- drowk/maltor ?

On fera un tirage au sort à la traditionnelle (sur les secondes des events attaque d'un monstre), ca vous va ?

Citation :
Alliance (O39033) (3 minutes)
[Puis Mag : -5]
Etat : Bon (TU = 2)
Spécial : • Fidélisateur •

Nadine, ca devrais t'intéresser ça... C'est à enfiler au doigt de ta shamanide. Une fois fidélisée tu peux balancer le truc ca sert plus à rien.


Dernière édition par le Ven 30 Nov à 13:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyVen 30 Nov à 13:08

Citation :
Vous avez réussi votre jet de magie (43% sur 65%).

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 51
Jet de défense magique de Fuleng (H2148) : 5

La magie fait son effet et Fuleng a gagné un bonus supplémentaire de -22 minutes en Temps de Cycle pour une durée de 3 cycles

Citation :

Vous avez réussi votre jet de magie (44% sur 65%).

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 48
Jet de défense magique de Waldgeist (H2790) : 20

La magie fait son effet et Waldgeist a gagné un bonus supplémentaire de -27 minutes en Temps de Cycle pour une durée de 3 cycles

Citation :
Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 57
Jet de défense magique de Thor (H1195) : 49

Vous n'avez pas résisté à la puissance de votre magie et vous subirez donc l'intégralité des malus


Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 49
Jet de défense magique de Fuleng (H2148) : 31
La magie fait son effet et Fuleng a gagné un bonus supplémentaire de 12 en Armure pour une durée de 1 cycles

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 38
Jet de défense magique de Waldgeist (H2790) : 27
La magie fait son effet et Waldgeist a gagné un bonus supplémentaire de 11 en Armure pour une durée de 1 cycles

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 51
Jet de défense magique de maltor (H2829) : 17
La magie fait son effet et maltor a gagné un bonus supplémentaire de 9 en Armure pour une durée de 1 cycles

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 39
Jet de défense magique de David BRENT (H2852) : 26
La magie fait son effet et David BRENT a gagné un bonus supplémentaire de 13 en Armure pour une durée de 1 cycles

Jet de puissance magique de Thor (H1195) : 43
Jet de défense magique de Cadeladric (S312) : 46
La magie a été resistée par votre cible et se retourne contre vous. Vous subissez un malus supplémentaire de 6 en Armure pour une durée de 1 cycles

Pour avoir utilisé cette magie très puissante, vous subissez un total de malus de -51 en Armure pour une durée de 1 cycles
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drowk

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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyVen 30 Nov à 13:08

je postule aussi .... frimeur

la popo est a terre thor ..!

en 9/-44 je vois :
Citation :

Voici les caractéristiques approximatives du monstre Zarkïn à collerette ( M16701 )
Niveau : Entre 1 et 3
Points de Vie actuels : Entre 279 et 299 PV
Points de Vie Maximum : Entre 265 et 285 PV
Régénération : Entre 1 et 3 D10
Attaque : Entre 5 et 7 D10
Défense : Entre 5 et 7 D10
Dégâts : Entre 4 et 6 D10
Puissance Magique : Entre 4 et 6 D10
Défense Magique : Entre 6 et 8 D10
Vue : Entre 2 et 4 cases
Armure : Entre 13 et 16

Comportement : Aucun comportement particulier
Pouvoir : Aucun pouvoir particulier

ou :

Citation :
M16909 Débutant (2-7) Tarstibouille des Plaines (M16909) HERBIVORE 6 -43

on peut faire deux groupes peut etre ??


Dernière édition par le Ven 30 Nov à 13:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyVen 30 Nov à 13:12

Je ne suis pas candidat. Je serais davantage intéressé par une magie qui fait RALENTI_1 ou VUE_1. Vous comprendrez certainement pourquoi. :*37*:
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyVen 30 Nov à 13:20

bon, j'essaye de raccrocher les wagons mais j'aimerai comprendre...

On est tous d'accord pour dire qu'ici y a rien à bouffer, les monstres sont trop petits pour nous et on ne gagne plus de PX. Alors pourquoi ne pas partir ailleurs et changer de région ?

Si la réponse à cette question a déjà été donnée je m'en excuse...

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Les Pasteurs Luthériens - Page 15 ZepmGrand Scribouillard
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyVen 30 Nov à 13:22

Lobo a écrit:
Alors pourquoi ne pas partir ailleurs et changer de région ?
Parce qu'il y a des apprentissages à boucler en Lutheria. Dont le tien, Camarade. gnnnghi
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyVen 30 Nov à 13:29

Uthal a écrit:
Lobo a écrit:
Alors pourquoi ne pas partir ailleurs et changer de région ?
Parce qu'il y a des apprentissages à boucler en Lutheria. Dont le tien, Camarade. gnnnghi
je crois qu'il faut lui taper dessus pour que ça rentre gnnnghi

Uhtal un coup de polochon et Nadine le retour du classeur ahahahah

On se dirige vers le monstre au NO? ceux qui ont finit leur apprentissage vont en reprendre un facile en attendant que les autres continuent le leur? autre chose ?

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Les Pasteurs Luthériens - Page 15 324_1 Les Pasteurs Luthériens - Page 15 Cslgrb Top Five BaM, c'est de la merd'; donc les trõlls qui l'utilisent sont des chiottes ambulantes.
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Mmago
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 EmptyVen 30 Nov à 13:29

Moi je dois valider mon apprentissage a rouckd, donc je vais vous quitter très bientôt pour aller chercher mes suivants et finir mes validation. J'arrive dès que possible pour vous rejoindre. En attendant, j'IdO la popo par terre dès mon prochain cycle, on fait l'attrib de ongliss et je file Wink
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MessageSujet: Re: Les Pasteurs Luthériens   Les Pasteurs Luthériens - Page 15 Empty

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