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 Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)

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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 13 Jan à 22:33

Tiens, ben si vous êtes au même endroit, profite en pour le suivre si tu veux viendre, on va tous se diriger vers le laby dès qu'il est là Smile

Un peu faiblichon ce tumu auh.. ce Sethosien, on va devoir le booster un peu pour qu'il nous tue plein de Dihydres :*18*:
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mer 14 Jan à 7:43

Mmago a écrit:
Tiens, ben si vous êtes au même endroit, profite en pour le suivre si tu veux viendre, on va tous se diriger vers le laby dès qu'il est là Smile
le suivre?
... je vais essayer en rampant ... sur le dos, les mains dans les poches pingouin

Citation :
7 H2839 Moyen Nadine FLUCHE (H2839) (Stase protectrice) féminin Aucun 22 -25
7 H1195 Plutôt fort Thor (H1195) masculin Aucun 22 -15
7 H2400 Plutôt fort EDWIN (H2400) masculin Aucun 22 -15
ah, ben, une bande de rigolos qui ne voit pas bien loin Shocked

Je vous attend au ralenti un peu au sud.

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Fuleng
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mer 14 Jan à 10:14

tiens je suis plutot fort moi ?

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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mer 14 Jan à 16:45

Tiens, donc, tu tournes en rond, Grand Manitou ?

Positions de Waldgeist :
Citation :
15/-21 en malakia le 2009-01-14 17:21:05
5/-19 en malakia le 2008-12-31 15:10:54


ahahahah

On va jouer avec une Didi, avant de partir, histoire de faire du ménage dans la zone.
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mer 14 Jan à 21:22

je fais avancer un apprentissage et bizarrement des apprentissages en ligne droite, il n'y en a pas beaucoup sac

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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Jeu 15 Jan à 0:31

Citation :
Voici les caractéristiques approximatives du monstre Dihydre (M43925)
Niveau : Entre 33 et 38
Points de Vie actuels : Entre 1118 et 1218 PV
Points de Vie Maximum : Entre 1138 et 1238 PV
Régénération : Entre 5 et 7 D10
Attaque : Entre 21 et 25 D10
Défense : Entre 16 et 19 D10
Dégâts : Entre 15 et 18 D10
Puissance Magique : Entre 1 et 3 D10
Défense Magique : Entre 17 et 20 D10
Vue : Entre 3 et 5 cases
Armure : Entre 28 et 33

Comportement : Double-Attaque
Pouvoir : Aucun pouvoir particulier
je suis à portée de charge du truc.
vs préférez communiquer ici ou ailleurs ?

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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Jeu 15 Jan à 2:22

On communique IG de préférence, on est pas assez pour ça nécessite de se synchro sur le forum. La didi a attaqué Gomab, fait attention de ne pas l'attaquer après qu'edwin ait balancé un Tembalpa sur elle sinon, elle se retrounera vers toi.

A contacter H2148;H2400;H1195 pour la synchro. Je commence à baisser sa DEF vers 8h demain matin, ma Tumu tape dès que c'est fait, suivi par (j'espère Fufu, Befur, to et enfin edwin s'il peut). C'est Edwin qui donne le coup d'arrêt de nos attaques, car il dirige les attaques du monstre sur Gomab, si quelqu'un interfère, la didi va changer de cible.

Finissage par Sieur Fuleng, car il va récolter un max de PX pour lui en plus (le x2 typique des Sethos) pour qu'il devienne gros et encore plus bourrin dingo

Et puis, en plus c'est le plus petit en lvl je crois hihihi
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Jeu 15 Jan à 7:43

Mmago a écrit:
On communique IG de préférence, on est pas assez pour ça nécessite de se synchro sur le forum.
au delà de 2, les mps, ça prend plus de temps et c'est moins efficace, preuve par 9 ce matin :*40*:

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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Jeu 15 Jan à 11:00

Grabuge a écrit:
Mmago a écrit:
On communique IG de préférence, on est pas assez pour ça nécessite de se synchro sur le forum.
au delà de 2, les mps, ça prend plus de temps et c'est moins efficace, preuve par 9 ce matin :*40*:

Ben forcément si tu lis pas en page d'accueil de connexion que tu as des messages (c'est en ROUGE quand même) sans compter l'annonce qu'on communique par MP, peut être qu'éventuellement le problème vient d'ailleurs tired
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Jeu 15 Jan à 11:18

le pb vient du fait que :
1/ je n'étais pas en copie de vos messages du matin (ça, j'y peux rien)
2/ tu as mp pendant que je jouais (pas de bol, cf les horaires); donc pas de rouge quand je me suis loggué.
on ne peut pas avoir ce genre de soucis avec un petit topik de forum :*36*:

vu que Fuleng avait tappé moins de 10' avant, j'ai respecté les consignes que tu as donné.

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Kor-Skarn
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Jeu 15 Jan à 17:58

Oh merde j'suis d'accord avec Grab' !! didntdoit :*18*:

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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Jeu 15 Jan à 20:24

Citation :
2/ tu as mp pendant que je jouais (pas de bol, cf les horaires); donc pas de rouge quand je me suis loggué.

Hum, mea culpa, désolé, je n'ai pas vu les heures sac
Au temps pour moi ! drunken

bon ya une didi pas loin, je prospecte... j'ai viu dans les évènements de Punto H686 qui a fuit la bête.

Citation :
je suis parti en courant à ma dernière rencontre !! Votre cible doit se trouver au sud de Thäanelorn.

Bonne chance à vous.

Continuons à descendre pour choper la suivante :*18*: 153Px pour un kill c'est juteux habon
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Jeu 15 Jan à 20:38

Eh eh Smile Oui Smile

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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Ven 16 Jan à 11:56

donc, on continue ici?

j'avais 6 ou 7 mps dans ma boite ce matin, et je trouve ça 6 à 7 fois plus longs à lire que les mêmes 6 ou 7 messages sur la même page d'un topic, pas vous ?

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Ven 16 Jan à 21:48

Citation :
Voici les caractéristiques approximatives du monstre Osgyiliath (M39353)
Niveau : Entre 15 et 18
Points de Vie actuels : Entre 471 et 531 PV
Points de Vie Maximum : Entre 495 et 555 PV
Régénération : Entre 2 et 4 D10
Attaque : Entre 10 et 13 D10
Défense : Entre 8 et 11 D10
Dégâts : Entre 7 et 9 D10
Puissance Magique : Entre 8 et 11 D10
Défense Magique : Entre 7 et 10 D10
Vue : Entre 4 et 6 cases
Armure : Entre 17 et 21

Comportement : Aucun comportement particulier
Pouvoir : Radioactivité
on défonce tout en chemin ?
à priori, il venait vers nous pour taper et ralentir qqun.
J'imagine qu'il rapporte encore un peu à Fuleng.
Citation :
Jet de défense de Osgyiliath (M39353) : 45
Waldgeist inflige 57 points de dégâts à Osgyiliath qui perd donc (en tenant compte de son armure) 37 point(s) de vie !

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 17 Jan à 1:13

pr Fuleng :
Citation :
Jet de défense de Mahagamty (M42371) : 65
Waldgeist inflige 71 points de dégâts à Mahagamty qui perd donc (en tenant compte de son armure) 62 point(s) de vie !
Citation :
Voici les caractéristiques approximatives du monstre Mahagamty (M42371)
Niveau : Entre 16 et 19
Points de Vie actuels : Entre 524 et 584 PV
Points de Vie Maximum : Entre 618 et 678 PV
Régénération : Entre 0 et 2 D10
Attaque : Entre 6 et 8 D10
Défense : Entre 10 et 13 D10
Dégâts : Entre 6 et 8 D10
Puissance Magique : Entre 10 et 13 D10
Défense Magique : Entre 12 et 15 D10
Vue : Entre 6 et 8 cases
Armure : Entre 9 et 11

Comportement : Aucun comportement particulier
Pouvoir : Trouble Psychique

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 17 Jan à 7:32

Le seul souci avec le fofo c'est que les autres gens n'y ont pas accès Triste...

Sinon, très vite la copie de la messagerie IG :
- j'ai éjecté le bestiau qui attaquait Punto (à protéger si possible)
- j'ai blindé celui ci (+10ARM)
- Sabo attaqué le Jydgard -200 PDv Smile

A toi de jouer Fuleng !

Ps : tu n'as pas la compétence Recup hein?? C'est indispensable ce truc !
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 17 Jan à 8:50

qui n'y a pas accès? c'est une partie complètement publique ici.

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 16 Juin à 0:09

Citation :
Jet d'attaque de Waldgeist (H2790) : 84
Jet de défense de Ame Guerrière (M71199) : 70
Waldgeist inflige 93 points de dégâts à Ame Guerrière qui perd donc (en tenant compte de son armure) 59 point(s) de vie !

Citation :
Voici les caractéristiques approximatives du monstre Ame Guerrière (M71199)
Niveau : Entre 18 et 21
Points de Vie actuels : Entre 144 et 164 PV
Points de Vie Maximum : Entre 572 et 632 PV
Régénération : Entre 6 et 8 D10
Attaque : Entre 13 et 16 D10
Défense : Entre 12 et 15 D10
Dégâts : Entre 7 et 9 D10
Puissance Magique : Entre 12 et 15 D10
Défense Magique : Entre 8 et 11 D10
Vue : Entre 5 et 7 cases
Armure : Entre 30 et 35

Comportement : Vision de l'invisible - Passe-Muraille
Pouvoir : Trouble Psychique

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 16 Juin à 5:05

sblam !! devil
Citation :
Jet d'attaque de Befur (T318) : 223
Jet de défense de Ame Guerrière (M71199) : 59
Il s'agit d'un coup parfait et les dégâts sont donc plus importants !!!
L'armure de la cible est, en outre, totalement ignorée (mise à 0) par la puissance de l'attaque !
Befur inflige 351 points de dégâts à Ame Guerrière qui perd donc (en tenant compte de son armure) 351 point(s) de vie !

Befur a tué Ame Guerrière !

Vous avez dépensé 8 PA, il vous reste donc 2 PA pour agir.
Votre fatigue a augmenté et passe à 10 point(s)

Vous avez également gagné 15 PX pour cette réussite.
Citation :
Vous avez donné 2 PX à EDWIN !
Vous avez donné 2 PX à Waldgeist !
Vous avez donné 3 PX à Gomab !
Vous avez donné 2 PX à Tannor !
Vous avez donné 2 PX à Acaomond !
Vous avez donné 2 PX à Sabo !

Il vous reste donc 2 PX ce qui porte votre total à 21 PX disponibles !

Il est temps que Gomab arrive : j'arrive plus à envoyer les monstres sur Tannor (qui est level 28)... :*40*:

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 16 Juin à 8:39

pour la gestion des aggros, ça ne doit plus trop craindre.
les ames en peine, osef tant qu'il n'y en a pas trop, et pour les ames guerrieres, il faut kill celles qui sont sur la mauvaise cible.

Citation :
Voici les caractéristiques approximatives du monstre Ame Guerrière (M71206)
Niveau : Entre 14 et 17
Points de Vie actuels : Entre 417 et 457 PV
Points de Vie Maximum : Entre 572 et 632 PV
Régénération : Entre 6 et 8 D10
Attaque : Entre 12 et 15 D10
Défense : Entre 14 et 17 D10
Dégâts : Entre 8 et 10 D10
Puissance Magique : Entre 8 et 11 D10
Défense Magique : Entre 9 et 12 D10
Vue : Entre 6 et 8 cases
Armure : Entre 21 et 25

Comportement : Vision de l'invisible - Passe-Muraille
Pouvoir : Trouble Psychique
Citation :
Jet d'attaque de Waldgeist (H2790) : 112
Jet de défense de Ame Guerrière (M71206) : 83
Waldgeist inflige 117 points de dégâts à Ame Guerrière qui perd donc (en tenant compte de son armure) 92 point(s) de vie !

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 16 Juin à 10:26

Citation :
La magie fait son effet et Befur a gagné un bonus supplémentaire de 13% en Maitrise des Compétences pour une durée de 2 cycles

Aller Befur Smile

Citation :
Vous êtes actuellement en X = -12 et Y = 10 dans le lieu Labyrinthe des Ames Perdues de la région MALAKIA
Un objet de type INSPIRATION d'OMPHALOS se trouve dans votre région MALAKIA et dans le même lieu.
Il se trouve au Nord-Ouest de votre position, à 36 case(s) !

hihihi Ya du rab miam


Citation :
ATTAQUE
Jet d'attaque de Sabo (T119) : 125
Jet de défense de Ame en Peine (M71172) : 113
Sabo inflige 106 points de dégâts à Ame en Peine qui perd donc (en tenant compte de son armure) 97 point(s) de vie !

Sabo a utilisé un objet empoisonné durant son attaque et Ame en Peine subira également un malus de poison de -7 REG pour une durée de 1 cycle(s) !

ATTAQUE
Jet d'attaque de Sabo (T119) : 95
Jet de défense de Ame en Peine (M71172) : 102
Sabo a raté son attaque sur Ame en Peine ! tired
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 16 Juin à 13:03

on ne finit pas les AG avant de taper les AeP ?

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 16 Juin à 16:03

J'ai pas réfléchi plus que ça, me suis dit qu'il valait mieux rentabiliser les frappes de Sabo plutôt que de la faire bouger, mais elle aurait pu bouger + frapper une fois, c'est vrai, surtout voyant le résultat :*34*:
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 16 Juin à 16:24

Mmago a écrit:
rentabiliser les frappes de Sabo plutôt que de la faire bouger,
justement, non seulement les AG frappent fort, mais les AeP esquivent trop; donc pour rentabiliser les frappes, il faut vraiment attendre d'être tranquille sans AG pour tous se concentrer sur les AeP pour faire baisser leur esquive :*31*:

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   

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