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 Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)

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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Dim 9 Aoû à 15:56

La bougresse, c'est qu'elle frappe fort !!!

Citation :
ATTAQUE BERSERK
Vous avez réussi votre jet de compétence (18% sur 95%).

Jet d'attaque de Befur (T318) : 208
Jet de défense de Ame Guerrière (M65242) : 62
Il s'agit d'un coup parfait et les dégâts sont donc plus importants !!!
L'armure de la cible est, en outre, totalement ignorée (mise à 0) par la puissance de l'attaque !
Befur inflige 399 points de dégâts à Ame Guerrière qui perd donc (en tenant compte de son armure) 399 point(s) de vie !
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Kor-Skarn
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Ven 14 Aoû à 19:24

Niarf niarf niarf devil

Mais pas sur les ames en peine, quand elles te sortent des gros jets de défense ennervé

Citation :
Jet d'attaque de Befur (T318) : 224
Jet de défense de Ame en Peine (M35127) : 118
L'armure de la cible est affaiblie (divisée par 2) sous la puissance de l'attaque !
Befur inflige 251 points de dégâts à Ame en Peine qui perd donc (en tenant compte de son armure) 238 point(s) de vie !

Befur a utilisé un objet empoisonné durant son attaque et Ame en Peine subira également un malus de poison de -10 REG pour une durée de 1 cycle(s) !

Citation :
Voici les caractéristiques approximatives du monstre Ame en Peine (M35127)
Niveau : Entre 20 et 24
Points de Vie actuels : Entre 351 et 391 PV
Points de Vie Maximum : Entre 561 et 621 PV
Régénération : Entre 7 et 9 D10
Attaque : Entre 12 et 15 D10
Défense : Entre 23 et 27 D10
Dégâts : Entre 5 et 7 D10
Puissance Magique : Entre 0 et 2 D10
Défense Magique : Entre 14 et 17 D10
Vue : Entre 7 et 9 cases
Armure : Entre 26 et 30

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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 15 Aoû à 7:47

Citation :
Mais pas sur les ames en peine, quand elles te sortent des gros jets de défense

+1 j'ai frappé avec Thor -120PDV environ puisqu'il y a plus de magie aujourd'hui. Sabo a tout raté

Pour info, la sortie est au Sud faudrait pas tarder Smile
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Kor-Skarn
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 15 Aoû à 8:03

Mmago a écrit:

Pour info, la sortie est au Sud faudrait pas tarder Smile

Elle est loin ??

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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Dim 16 Aoû à 8:07

Un peu oui. Mais de mes souvenirs, le dernier couloir est assez long a parcourir, donc je préfère me dêpecher tant qu'on a la certitude de sortir de ce bouge infâme ^^

J'aimerai essayer de changer de région, qu'en penses tu ? On pourrait tenter un truc nouveau, genre le fameux gouffre en Epoli (en allant valider les pass pour qu'on puisse changer de région à volonté) ou encore un des lieux spéciaux des autres régions ? Sabo n'a plus qu'un coup parfait à prendre d'un monstre pour valider berseck...
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Kor-Skarn
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Dim 16 Aoû à 19:39

Mouaich, je serai pas mécontent de sortir d'ici, ça fait un moment que j'y traine. :*40*:
Ya qu'à voir le tableau de chasse de Befur, elle a buté un nombre hallucinant d'ames !!! rolleyes

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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Dim 16 Aoû à 21:48

Cap Sud alors .. Vivement les bonus de la sortie miam

j'ai compté à la louche, ca doit faire 83 Ames et 1 chevalier éthéré depuis la dernière creature hors laby. Mais il doit y en avoir plus, je n'ai pris que les derniers :*37*:
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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 18 Aoû à 9:14

Thor et Sabo passés. Voilà les cadeaux de sortie... J'avoue être mitigé, surout que Morcagui... burp

Citation :
•Soleret (O274680) (20 minutes)
Béni par : Alouffle et Calmajane
[Att : +4] [Def : +4] [Arm : +6] [Vue : +1] [Rég : +3] [Cycle : +13]
Etat : Parfait (TU = 2)
Citation :
Vous sentez un pouvoir magique se réveiller en vous dès la sortie du donjon ...
Vous êtes désormais capable d'utiliser la Magie : Morcagui !

La suite, pour Gomab :

Citation :
Rapière (O274763) (25 minutes)
Béni par : Chavônite et Gonzspidy
[Att : -10] [Def : +2] [Deg : +15] [Dépla : +5 %]
Etat : Parfait (TU = 1)

Mouaiiiiiiiiis gneu?
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Ven 21 Aoû à 22:13

Yop!

re fire

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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 22 Aoû à 5:05

Coucou :*18*:

On a quitté le labyrinthe pendant votre absence. Si la config n'a pas changée, la sortie était grosso modo vers l'ouest et vers le sud, mais si tu es au milieu, ça a peut être été reconfiguré.
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 22 Aoû à 9:30

oui, rereset ... pingouin

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 22 Aoû à 11:07

Te plains pas Thor, tu as 2 belles béné à transférer (chavo et allouffle).

Wald, tu devrais contacter notre ami Armiger (H1629), qui est entré dans le Laby. Même si d'après ce qu'il nous a dit il compte y rester longtemps, il pourra peut-être t'aider à localiser la sortie.

Marrant, il est à Thaanis ce que Grab est à MH : le plus haut level... :*18*:

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 22 Aoû à 13:19

Citation :
Te plains pas Thor, tu as 2 belles béné à transférer (chavo et allouffle).
Ca ne m'intéresse pas forcément, tu es intéressé pour ton équipement ?
J'avoue ne pas y avoir beaucoup réfléchi...

EDIt : quoique le Soleret, il est pas mal Smile
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Lun 31 Aoû à 7:24

Citation :
Vous sentez un pouvoir magique se réveiller en vous dès la sortie du donjon ...
Vous êtes désormais capable d'utiliser la Magie : Zempeùplu !
ben, c'est pas super et bien sur, on se retrouve au bout du monde en sortant ...

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Lun 31 Aoû à 20:26

Hum, pas de bol sur la magie dis donc... unsure

C'est pas nuuuulissime, mais bon...
Permet de baisser la Régénération d'une autre cible de façon temporaire

Tu es tombé où ?
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Lun 31 Aoû à 22:42

c'est nomal que je n'ai rien gagné d'autre ?

Citation :
Position : X = -59 | Y = 26 dans la Région MALAKIA

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 1 Sep à 5:16

Si Aca est sorti aussi, il a du gagner un objet double template, non ?? gneu?

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 1 Sep à 9:22

non, pas encore, il est un peu à la bourre avec sa DLA de 18h.

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 1 Sep à 16:01

A sa sortie il sera plus lourd d'un bel objet Smile
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Jeu 3 Sep à 0:30

Citation :
Levantine (O279885) (16 minutes)
Béni par : Dipouchelage et SvinMirouphe
[Att : +2] [Def : +4] [Deg : +4] [Puis Mag : +6]
Etat : Parfait (TU = 2)
chaque truc est pas mal; mais ce n'est pas top assorti.

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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Jeu 3 Sep à 6:38

Plutôt sympa dis donc, dans l'ensemble, mais c'est vrai que c'est dommage que ça soit assorti comme ça Triste...
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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 31 Oct à 12:19

Wouhouuuuuuuuuuuuuuuuuuu :*37*: cheers

Citation :
Acaomond (S380) a lancé un enchantement sur Rerin (T48).

Si ça c'est pas du TS réussi, hein ? Wald, tu me dois au moins un coup à boire quand tu reviens ! Et en plus j'ai validé la quête d'Aca au passage...

Il est pas beau ce Tumu que je t'ai trouvé? Les comp sont déjà montées, les cri aussi en partie Smile

Citation :
Rerin (T48)
Informations Date de Création : 15ème jour du Mhaï de Itude

Humain : Waldgeist (H2790)
Shamanide : Acaomond (S380)
Fidélité : 1
Sexe : masculin

Durée normale de votre Cycle : ..... 10 h 20 m
BM affectant le cycle : ................... +0 (+0 minutes)
Blessures : .................................... +0 (+0 minutes)
Durée totale de votre Cycle : ........ 10 h 20 m

Date de votre Prochain Cycle : ..... 31/10/09 - 16:20:40
Points d'Action : ............................ 0 PA

Position : X = 46 | Y = 21 dans la Région TARTATUELLE
Ralenti : NON
Visibilité : Normale
Historique Meurtres : ..................................... 147
Morts : .......................................... 43
Expérience Niveau : ........................................ 29
Points d'Expérience : .................... 10 PX
Points d'Evolution : ....................... 30 PE
Total Points d'Evolution : .............. 4530 PE
Morphologie Vie : ............................................. 600 / 600
Régénération : ............................. 8 D10 +0
Vue : ............................................ 8 +0 cases
Armure : ....................................... 5 +0
Combat Attaque : ...................................... 18 D10 +3
Défense : ..................................... 7 D10 +0
Dégats : ....................................... 16 D10 +0
Fatigue : 6
Magie Défense Magique : ....................... 3 D10 +0
Compétences Bonus/Malus : +0 %

Courir ( 80 % )
Sprinter ( 80 % )
Filature ( 80 % )
Action spéciale ( 80 % )
Cartographe ( 80 % )
Attaque Brutale ( 80 % )
Identifier Humain ( 80 % )
Chasseur de Monstres ( 80 % )
Charge ( 80 % )
Chasseur de Trésor ( 80 % )
Cris Bonus/Malus : +0 %

Cri d'Effroi ( 80 % )
Cri de Concentration ( 80 % )
Cri d'Appétit ( 50 % )
Cri de Rut ( 39 % )
Cri Antibrouillard ( 17 % )
Cri de Guerre ( 17 % )

dingo

il est même en train de monter attaque rapide dont une partie est déjà) validée :*18*:

APPRENTISSAGE EN COURS de Rerin
Nom : Apprentissage de la compétence ATTAQUE RAPIDE
Coût : 100 PE
Ville : Ratrille

Citation :
ETAPE 1 : Faire 10 attaques réussies (avec une attaque physique) à des Monstres (de niveau supérieur à la moitié du votre) de la région MALAKIA Etat : SUCCES ( 10 / 10 )
ETAPE 2 : Faire 10 attaques réussies (avec une attaque physique) à des tumus (de niveau supérieur à la moitié du votre) de la région MALAKIA Etat : EN COURS ( 0 / 10 )
ETAPE 3 : Tuer 5 Monstres ou tumus (avec une attaque physique et de niveau supérieur à la moitié du votre) de la région MALAKIA Etat : SUCCES ( 5 / 5 )

Je me suis permis de rajouter une nouvelle image et un nouveau descriptif pour éviter que ses anciens compagnons ne l'assimilent à son ancienne identité.
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Kor-Skarn
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 31 Oct à 12:35

Belle bête !! hein??
Faut vite acheter quelques alliances pour assurer le coup... didntdoit

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 31 Oct à 12:53

Je file en ville pour en prendre un paquet, en plus Wald est plein de DO alors je vais investir pour lui gnnnghi


Ps : tu as vu la durée du cycle dingo
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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Dim 1 Nov à 5:51

Tiens, Wald, tu as mon soutien la prochaine fois que tu veux t'occuper de son cas, je t'aiderai avec plaisir cette fois ci Smile

Citation :
01/11/09 - 4:47:09 MEURTRE NooB (H380) a tué Némésis (T119) .
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   

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