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 Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)

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Kor-Skarn
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Dim 1 Nov à 11:44

Et ben comme ça on voit où conduit la neutralité... didntdoit gnnnghi

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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Dim 1 Nov à 16:27

Mmago a écrit:
Tiens, Wald, tu as mon soutien la prochaine fois que tu veux t'occuper de son cas, je t'aiderai avec plaisir cette fois ci Smile

Citation :
01/11/09 - 4:47:09 MEURTRE NooB (H380) a tué Némésis (T119) .
ben, faudra le tuer 3 fois en moins de 4 jours, ça va être coton.
dtf, avec les tks, c'est tjrs pareil; ça ne peut que mal finir.

J'ai un collier anticyclonique, c'est ça qu'il faut ?
il vaut mieux que j'achète un paquet de plante et que je le fidélise plusieurs fois avant tant que la PM du sham suit, non ?

Pour les cris, il les avait dès le début où les a-t-il appris ?

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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Dim 1 Nov à 17:09

Pour Noob, il s'est excusé finalement, il a pas reconnu ma Tumu (qui a changé de nom entre temps) et visiblement il était assez chargé en alcool en rentrant de soirée (vu l'heure où il powned ma Tumu ça m'étonne pas) et a joué sans regardé les messages.

J'ai décidé d'accepter ses excuses, mais il était quand même à deux doigt d'avoir un contrat sur sa tête bad

Finalement, ma neutralité est préservée, et au passage, j'ai recolté quelques infos sur les chasseurs de tête de Thaanis pour le prochain coup miam

Citation :
J'ai un collier anticyclonique, c'est ça qu'il faut ?

vi Smile Ca évite les aléas du climat (pas bon)

Citation :
il vaut mieux que j'achète un paquet de plante et que je le fidélise plusieurs fois avant tant que la PM du sham suit, non ?
Oui, bonne idée, et fait un stock de bagues fidélisatrices pour la suite Smile Jusqu'à 9 de FI ça me paraît correct Smile

Citation :
Pour les cris, il les avait dès le début où les a-t-il appris ?
Il en gagne tous les 5 ou 10 niveaux je sais plus, c'est automatique. Par contre, on sait pas ce que ça va être en avance.
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Jeu 5 Nov à 19:25

Citation :
Rerin (T48)
Informations Date de Création : 15ème jour du Mhaï de Itude

Humain : Waldgeist (H2790)
Shamanide : Acaomond (S380)
Fidélité : 1
Magie Défense Magique : ....................... 3 D10 +0
j'ai réussi à booster son malus de DM grâce à un collier ce qui lui fait 3D10-1=15,5 de moyenne.
et mon sham fait du 35 de moyenne.

1ère réussite après plein de ratés, mis à part celle initiale de Thor, et ... je rate à 25 contre 25 ...
bon pas de chance sur mon jet, et lui avec son pt de fid, il est bien à 4D10-1 slt ? soit 21 de moyenne ?
donc pas de bol non plus, j'espère parce que sinon, ça va être coton à monter sa fid à 3 ou + sans réinvestir en PM :*34*:

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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Jeu 5 Nov à 20:51

Ben suffit de leur filer à chacun une potion d'agressivité par exemple, non ?
Ca devrait aider un peu à baisser la DM du tumu et à monter la PM du sham Wink
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Ven 6 Nov à 20:24

oui, c'est une bonne idée pour quand je réussirais plus souvent Smile

Citation :
Jet offensif de Acaomond (S380) : 25
Jet défensif de Rerin (T48) : 32
Acaomond a raté sa tentative d'enchanter Rerin !
c'est de pire en pire .... le sham fait 10 de moins que sa moyenne et le tumu fait quasi le double tired
pluka retourner acheter des plantes bouhh

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 7 Nov à 12:20

Si ça t'intéresse je t'ai acheté 2 alliances à Rouckd.
Si tu en veux d'autres dis le moi vite, il y en a encore 2 en vente. :*18*:

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Dim 8 Nov à 14:28

si ça ne coute pas trop cher, je veux bien Smile

Citation :
Jet offensif de Acaomond (S380) : 19
Jet défensif de Rerin (T48) : 18
Acaomond a augmenté la puissance de l'enchantement du tumu Rerin de 1 point, ce qui passe son total à 2 point(s) d'enchantement !
c'est enfin passé et de justesse.
les sham ont un malus sur les jets de PM ?
Aca ne fait que des jets largement en dessous de sa moyenne Surprised
edit: non, pas ce coup-ci, c'est passé malgré le malus de sortie de stase habon

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Lun 9 Nov à 7:23

Grab, une alliance c'est à peine 60DO. Tu t'en achète 10 pour 600DO grosso merdo et comme ça tu n'as plus besoin de te prendre le choux :*18*:

C'est pas comme si tu étais sur la paille hein Razz
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Kor-Skarn
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Lun 9 Nov à 11:23

Grabuge a écrit:
si ça ne coute pas trop cher, je veux bien Smile

Je viens de t'en mettre 2 au bazar. :*18*:
Avec les frais de bazar, ça m'amène à 120 DO pour 2 points de fidélité, ce qui à mon avis est vraiment pas cher, surtout vu le tumu que tu as récupéré. :*34*:

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 10 Nov à 23:40

hé bé , ça aura été chaud Surprised
Citation :
Jet offensif de Acaomond (S380) : 35
Jet défensif de Rerin (T48) : 34
Acaomond a augmenté la puissance de l'enchantement du tumu Rerin de 1 point, ce qui passe son total à 3 point(s) d'enchantement !
je vais faire le reste à l'alliance rolleyes

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 14 Nov à 2:28

vous êtes par là TARTATUELLE ?

si oui, vous allez y faire qqch de particuliers ?

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 14 Nov à 8:49

Oui je suis en Tartatuelle (tout près de toi d'ailleurs), mais je vais retourner en Epoli chercher les pass pour le 3ème continent. :*18*:

Thor se fait latter quelque part dans les marais et devrait lui aussi aller en Epoli dès que possible. :*34*:

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 14 Nov à 9:36

Aieuuux... pale : Gomab est morte et je devrais y passer sous peu avec Némésis, du coup, vu que la magie est morte avec ma sham.... Faudra revenir les monstres sont bien en chair ici (c'est la petite pointe au Sud de Tartatuelle) miam
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Sam 14 Nov à 11:26

ok, dans ce cas, je me dirige vers tatartuelle pour y prendre mes apprentissages (du combat pour moi, dc ça se fera tout seul et conservation pour le sham).
sauf le tumu qui a un apprentissage en cours ailleurs et qui est ralenti par les boulets de la TA gnnnghi

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Lun 16 Nov à 7:05

est-ce qu'il y a une rdv qqpart en tartuelle ou êtes-vous en transition ?

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Lun 16 Nov à 12:41

Pour l'instant, je rame, ya un gorgo des forêt qui me persécute et pas de relais magique en vue Triste...
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Lun 16 Nov à 17:58

Moi je suis reparti en Epoli ramasser du bois et des pierres pour le pass du 3ème continent. didntdoit

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Lun 16 Nov à 19:40

je crois que tu aurais pu les ramasser n'importe où et aller en epoli juste pour valider.

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Lun 16 Nov à 20:06

Il y a moins de gros levels en Epoli, donc moins de chances de se faire tuer (par des pk ou par des monstres). :*34*:
Et puis de toutes façons il faut valider en Epoli... didntdoit

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