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 warehouse - construction

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dwarden

dwarden

Nombre de messages : 946
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MessageSujet: warehouse - construction   warehouse - construction EmptyMar 26 Jan à 9:22

hop je reprend le post a la fois pour le warehouse et pour les listes de construction ...

alors pour le warehouse ... (je ne marque que ceux qu'on as en trop par rapport au construction actuel et si ils peuvent servir a qqchose par la suite.)

Spoiler:
 


en cours de build

- Armory II boost : base metal

en tracking


- warehouse VIII boost: gem (sacrum stone/mark of faith/...)

manque dense stone *27
Spoiler:
 

- vault VI boost : luxuries

manque gold battle trophy *5
tin race trophy *8

- kinetic gloves boost : leather

manque

shadow skin *10
Spoiler:
 


- acuity elixir boost : herb

manque shining dust *30
Spoiler:
 


Dernière édition par dwarden le Jeu 17 Juin à 7:54, édité 3 fois
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dwarden

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MessageSujet: Re: warehouse - construction   warehouse - construction EmptyMar 11 Mai à 8:34

question/vote ...

prochaine construction ?

- mithril seal
- vault 6
- air wall
- du petit craft avec des objet largement récupérables.
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dwarden

dwarden

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MessageSujet: Re: warehouse - construction   warehouse - construction EmptyLun 31 Mai à 16:19

hop maj
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Garffon

Garffon

Nombre de messages : 542
Localisation : Rouen
Date d'inscription : 09/04/2006

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MessageSujet: Re: warehouse - construction   warehouse - construction EmptyMer 23 Juin à 15:46

A propos des constructions :
* On pourrait faire un (ou plus) animal ? De mémoire, les objets sont plutôt faciles à trouver, et ce sera marrant (plus, un petit boost pour les achievements).
* Concernant les constructions : je propose le Guild Hall VIII (y'a que le Teak qui est un peu pénible à avoir), puis l'Archery range (Imbued rock et Rosewood entre autres). Donne accès à une panoplie de charmes sympathiques, utiles en donjons comme en batailles de guildes, et introuvables hors craft de guilde.
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