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 Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)

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Mmago
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MessageSujet: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Lun 5 Jan à 19:04

Citation :
Cartographie
Vous avez réussi votre jet de compétence (75% sur 81%).

Le Lieu Labyrinthe des Ames Perdues se trouve en X = 14 et Y = -60 dans la région MALAKIA !

INTERIEUR DU LIEU

Il y a à l'intérieur de ce lieu :
- 6 HUMAIN(S)
- 5 SHAMANIDE(S)
- 1 TUMU(S)
- 87 MONSTRE(S)

RV sur le parvis du Labyrinthe pour les motivés Smile
Il change de place mais si besoin d'un rafraîchissement de position, me sonner SVP.


Dernière édition par Mmago le Dim 28 Juin à 14:58, édité 5 fois
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Lun 5 Jan à 19:25

J'essaye de vous rejoindre ... je suis juste arrivé dans la ville pour le voyage.

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Lobo
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Lun 5 Jan à 19:59

Et dans le titre point de faute tu feras

gnnnghi


didntdoit

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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 6 Jan à 6:46

Gnéééééé, wala :*36*:
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Lobo
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 6 Jan à 9:30

mais là ça rime plus :*36*:

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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 6 Jan à 10:44

je suis en Malakia, mais au NO de la capitale, alors que j'y ai vu ce matin le Laby tout au sud.
Il va me falloir un bout de temps pour redescendre; vous prévoyer d'y arriver quand ?

Si j'y tue des monstres dedans tant qu'il est en Malakia, ça comptera bien pour une mission à faire dans cette région ?
sait-on s'il a plus de chance de rester par là ou de passer dans la région au sud ? ou fait-il des sauts un peu n'importe où ?

nb: si vous avez une main-gauche dans un sale état, j'aurais besoin qu'on me la prête Smile
est-ce que qqun sait réparer les objets chez vous si jamais mon arme passe au-delà de l'état nécessaire ?

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Kor-Skarn
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 6 Jan à 11:33

Tu peux pas poser une question à la fois ??? didntdoit gnnnghi

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Fuleng
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 6 Jan à 17:55

Il est où le laby exactement ? En pleine mer au sud ?

Pfff c'est nullos ça que les lieux aillent sur la mer Confus

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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 6 Jan à 18:40

Il bouge est reste souvent dans le même secteur. Et non, il ne sortira pas de Malakia, pas d'inquiétude. Là il est dans le coin de la pointe Sud de Malakia. Ce ne sont que des sauts de puce, pas de risque de le voir partir au Nord direct quand on est au Sud mais il peut doucement dériver vers le nord, d'où l'intérêt d'avoir cartographie pour le traquer.

Citation :
Cartographie
Vous avez réussi votre jet de compétence (78% sur 81%).

Le Lieu Labyrinthe des Ames Perdues se trouve en X = 8 et Y = -55 dans la région MALAKIA !

On finit quelques monstres et on arrive. Ya une dihydre aussi qui traine dans le secteur donc on va se méfier. Tonton Fufu, tu devrais descendre au Sud Est de ta position, en faisant gaffe aux Didi et à la Thaanis Airline Smile
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Fuleng
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mer 7 Jan à 6:53

Bah justement la thaanis m'a contacté pour un peu d'aide Smile


Je connais Shanitou depuis quelques temps. Ils sont entrain de se battre contre je ne sais pas qui et je vais leur donner un coup de main parceque me taper toute une carte à traverser donc la moitié de déplacement à 6PA par case j'ai fait le désert ça me suffit Wink

Désolé pour le faux bond mais j'ai vraiment trop marre de tout le temps marcher dans ce jeu sans rien faire d'autre.

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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mer 7 Jan à 6:56

tu aides des sales tks?

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mer 7 Jan à 7:28

Euh bah je suis un sale tk ...

Les sales tk dans thaanis ce ne sont pas euh Wink Euh c'est un peu les VPC ...

Sont gentils Smile

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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mer 7 Jan à 10:03

la thaanisairlines, c'est un remake de la karm air lines de mh; ce sont des sales tks.

Je serais étonné que Mmago accepte d'aider des complices de sales tks à aller dans le Laby habon

Sinon, j'ai une sale dihydre sur le dos, normalement le grp que je viens de rejoindre en charge devrait m'en débarasser. J'espère pouvoir me mettre en route ce soir unsure

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mer 7 Jan à 12:07

La Thaanis Airline est en guerre contre Keirhenn qui sont des amis à Mmago, donc il risque pas de s'en mêler... didntdoit

Les guerres entre humains c'est pas trop notre truc pour l'instant (enfin sauf agression ou vol ou vengeance). :*34*:
Donc les guerres entre villages, on s'en fout complètement... :*18*:

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Kor-Skarn
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mer 7 Jan à 12:09

Grabuge a écrit:

Si j'y tue des monstres dedans tant qu'il est en Malakia, ça comptera bien pour une mission à faire dans cette région ?
OUI

Grabuge a écrit:
nb: si vous avez une main-gauche dans un sale état, j'aurais besoin qu'on me la prête Smile
NON toutes en très bon état (merci les lunes)

Grabuge a écrit:
est-ce que qqun sait réparer les objets chez vous si jamais mon arme passe au-delà de l'état nécessaire ?
OUI je sais réparer mais la prière à Brikbrak marche aussi très bien.

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mer 7 Jan à 12:47

kor-skarn a écrit:
La Thaanis Airline est en guerre contre Keirhenn qui sont des amis à Mmago, donc il risque pas de s'en mêler... didntdoit
Ne pas s'en méler au point de faire des bisous à un affreux pabô qui aurait tapé sur ses amis ?

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mer 7 Jan à 15:43

J'ai des alliances personnelles, pas de village Wink
J'ai donc des amis chez la TA et chez les Kheirenn. Donc si tonton, il veut taper les Kheirenn ou qui y veut, il peut c'est son bizness.

D'ailleurs un certain Waldgheist est un perso à tuer à vue chez certains que je connais Wink

Plus d'info sur la guerre entre voisins :
http://www.monde-de-thaanis.com/forum/index.php?p=topic&t_id=3074&page=7
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mer 7 Jan à 21:41

Mmago a écrit:
D'ailleurs un certain Waldgheist est un perso à tuer à vue chez certains que je connais Wink
tu veux dire que tu connais des TKs qui s'en prennent à 3 contre 1 plus petit que soi et qui viennent chouiner quand on leur rend la monnaie de leur pièce ?
je comprend que certaines choses ne te choquent pas alors ennervé

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mer 7 Jan à 21:43

Je suis parti prendre l'apprentissage du Berserk et je vais aller dans le laby jusqu'à ce que j'ai tout mes kills.

Je vais passer ma vie dedans ...

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Jeu 8 Jan à 6:19

Grabuge a écrit:
Mmago a écrit:
D'ailleurs un certain Waldgheist est un perso à tuer à vue chez certains que je connais Wink
tu veux dire que tu connais des TKs qui s'en prennent à 3 contre 1 plus petit que soi et qui viennent chouiner quand on leur rend la monnaie de leur pièce ?
je comprend que certaines choses ne te choquent pas alors ennervé

"Je connais" n'est pas égal à "j'apprécie" ou "je cautionne" ! C'est surtout pas mes oignons. La preuve, je ne dis pas à ces gens où et qui tu es, surtout connaissant l'histoire derrière ce qui motive des gens à mettre la tête de Nadine Fluche et de Wald à prix Wink

J'essaye tant bien que mal de rester neutre, les gens que je "connais" étant souvent plutôt des clients de deals que des amis ou des connaissances proches. Parfois même, et c'est plus compliqué, des gens que j'apprécie se font la guerre entre eux. Entre l'arbre et l'écorce il ne faut pas mettre le doigt, comme on dit...

Sinon petite mise à jour :

Citation :
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Jeu 8 Jan à 15:03

Mmago a écrit:
Entre l'arbre et l'écorce il ne faut pas mettre le doigt, comme on dit...
justement, d'où l'intérêt de ne pas fricoter avec eux.

Heureusement, la force brute a repris le dessus sur l'instinct primal, tout rentre dans l'ordre Smile



Normalement, un grp me débarasse de la dihydre aujourd'hui et je repars vers le sud (en charge ce matin rolleyes )
Vous avez une vague idée de quand on peut se donner rdv là bas ?

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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Jeu 8 Jan à 23:29

Si c'est la Dihydre qui a démonté Epipactis, c'est mort burp
sinon, nous on est à 14 cases au dessus de Thäanelorn et on se farcit une Didi qui nous rend visite unsure

Pour l'instant, tout va bien....
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Mmago
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Ven 9 Jan à 7:23

mouhahaha :

Citation :
Vous avez été attaqué par le monstre Dihydre
Jet d'attaque de Dihydre (M44890) : 84
Jet de défense de Gomab (S86) : 75
Dihydre inflige 56 points de dégâts à Gomab qui perd donc (en tenant compte de son armure) 11 point(s) de vie !
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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Ven 9 Jan à 7:28

non, non, elle est kaput Smile
reste plu ka traverser les 2/3 de la carte sans en rencontrer d'autres ennervé

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Grabuge
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MessageSujet: Re: Thaanis - Le Projet PX (tactiques et combats)   Mar 13 Jan à 19:24

Attention un TK !
Citation :
7 H2148 Plutôt fort Fuleng (H2148) masculin Couvent des Sanglantes Voluptés (L1005) 2 -7
Citation :
Voici les caractéristiques approximatives de Fuleng (H2148) qui est un humain de sexe masculin
Il semble prier le Dieu - Jizûskrys - (Dieu de la Guérison) ou le Dieu - Feustla - (Déesse des Magies Omphalosiennes) ou bien le Dieu - Sethos - (Dieu Maudit de la guerre)
Niveau : Entre 17 et 21
Points de Vie actuels : Entre 415 et 455 PV
Points de Vie Maximum : Entre 412 et 452 PV
Régénération : Entre 6 et 8 D10
Attaque : Entre 11 et 14 D10
Défense : Entre 7 et 9 D10
Dégâts : Entre 15 et 18 D10
Puissance Magique : Entre 5 et 7 D10
Défense Magique : Entre 5 et 7 D10
Vue : Entre 5 et 7 cases
Armure : Entre 9 et 12
en plus, il ne se doute de rien gnnnghi

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